No.159 匿名/E0JmQQE 2018年2月16日
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やっぱバズーカ不遇だわ。デメリットが多過ぎる

返信コメント(12件)

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  • No.203 匿名/GEZRiJY 2018年2月24日
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    >>184のコメも結局何が言いたいのかよくわからないけどね…
    この話題がそもそも、具体性に欠けてるけど
  • No.193 匿名/E0JmQQE 2018年2月23日
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    ちょっとよく分からない。
  • No.185 匿名/GEZRiJY 2018年2月22日
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    >>184
    もう言っちゃってるけど
    近接型SPスキルだからやろ?
    リンみたいに全部繋がるから近接タイプなのに〜とか
    よくわからん括り方する必要はないと思うんやが
  • No.184 匿名/E0JmQQE 2018年2月21日
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    自分は文嘉推しなんだけど、近接よりバズーカメインキャラなのにSPは近接広範囲ミサイルブッパで、どう見ても近接武器向けSPだね。まあ攻撃力は一番だけど、それも当たりにくいの考えたら活きてるとは言い難い
  • No.182 匿名/GEZRiJY 2018年2月20日
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    怜はもう1人の主人公みたいな優遇のされ方してるし
    完成度高いですねー、SP凝ってて
    まだ刺さるトコ無いけど
  • No.179 匿名/GAlTUyE 2018年2月20日
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    怜は専用バズ射程60あるし使いやすさでいえば一番では
  • No.171 匿名/GEZRiJY 2018年2月19日
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    >>NO.167
    まぁ個人的に、文嘉バズもゆみバズも
    それぞれに得意不得意なボスがある程度で
    当てるのが難しいと思ったことはないかな…
    赤い手裏剣みたいな雑魚、てめーはそこそこダメだ
  • No.170 アラス/QFOQBkA 2018年2月19日
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    自分もずっとゆみとリン使ってるで分かります。
    バズーカは高範囲で高攻撃力ですが、
    射程が短いと被ダメージ回数が増える。
    そして、撃つ時ノックバックも発生するので被ダメ回数はさらに増える。
    なので高防御力回復持ちのキャラ向けだと思います。
    対してバズーカのキャラ性能は相性が悪い。
    ัีゆみ - 防御値高いの回復持ちですが、スキルのよって防御2割減少 さらに SP 溜まりは遅いただ打点高いの高範囲
    リン - 近接特化したキャラなので、バズーカ得意と言っても直殴るしかないので、パス!!
    冷 - 防御は中ぐらいにギア回復なしが移動速度増加がある。近接向きもありながらバズーカの射程短い問題の対応できるが、速度アップは30秒しかない(クールタイムも30秒)切れたら被ダメする可能性大、SPは近接攻撃使うのでバズーカの威力もったいない。
    文香 - 回復できる、防御中 SP見たこと無いのでノーコメント
  • No.167 匿名/E0JmQQE 2018年2月18日
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    いや、射程外って出る距離がそもそも短いけど、射程内でも弾速遅くて避けられる事が多い。特に減速度が大きい。
    爆発は敵に当たった時とそうでない時が桁違い。敵に当てないと攻撃範囲が広いメリット活かせないのに弾速遅いのが致命的。
  • No.165 匿名/GEZRiJY 2018年2月18日
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    弾速が遅いから射程長くても意味がなくて
    バズーカだから連発できない。のでは?
    爆発力は上記関係なく、立ち撃ちと後D撃ち以外
    爆発してないからなぁ…
  • No.162 匿名/E0JmQQE 2018年2月17日
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    射程短い、連発間隔も長い、弾速も遅い、メリットの爆発力も上記のデメリットのせいで当てるのに困難するから活かしにくい。
    PSでカバーするにしろ、メリットよりデメリットのが多く思える。推しキャラの専用だから頑張って使ってるけど、せめて射程か弾速を向上してくれないとキツイ
  • No.160 匿名/GEZRiJY 2018年2月16日
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    デメリット?
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