No.92 OCMFERc 6月13日
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攻撃減/呪文威力減の評価低くない???

返信コメント(7件)

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  • No.113 NjMoUUY 6月14日
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    ゾーマとか高難易度メガモンが来たら評価は変わるかも。
    サイコキャノンとか無属性の物理攻撃もあったし。
    におうだちをキャラ行動時の追加攻撃で潰して来る場合は攻撃減の出番だ!
  • No.111 IIN3hlA 6月14日
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    高難易度除いて周回するような敵だと、火力デバフ必須なのってギルギッシュくらいだからね。
    それでも、オートもいける耐性でいい。
    手動で秘術使ってーってやるなら仁王立ちでいいしね。
  • No.108 NFA2QWQ 6月14日
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    なお、守り人だと会心率盛りにくいのがネック。限定心多すぎるんだよね。
  • No.107 NFA2QWQ 6月14日
    削除されました。
  • No.106 @ashsaber 6月13日
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    それでも会心率というある程度こちら側で盛れる要素で攻撃減を入れられるのは大きいと思う
    あくまで会心出ないと絶対に攻撃減出来ないわけではないし
  • No.101 MCUThEQ 6月13日
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    必須の状況が無いからね
    初心者が格上と戦うならまだしも普通なら
    メガモンクラスなら回復間に合うし、確定ではいるには準備が必要だし。
  • No.100 QUglSIU 6月13日
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    攻撃減/呪文威力減は戦況を変えるデバフだし、敵の耐性に関係なくこっちの会心率次第で入るから、一本あれば戦略の幅が結構広がる武器だと思うよ。
    さらに円月輪で+40%の底上げ出来るなら尚更。

    ※悪い確率ガード/まもりのたてを使ってきた場合は・・・知らん。
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