ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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ヒドラのほこら(+/通常/弱)の攻略・弱点倍率|補助スキル制限1回
コメントNo.29
No.29
MIAHJ0E
7月3日
26
14
守人 70幻魔王の爪すばやさ1350
大神官70ラーミア鞭すばやさ1170
魔剣士70メタキン剣すばやさ1015ウロボロス盾
大神官70円月輪 すばやさ1350
1ターン目
幻魔王の爪のいきなりスキルで、ほぼブレスを封じます。守人は仁王立ち、大神官2人は魔剣士にアンコール。魔剣士は捨身、超越の闘志、会心必中のかまえ。
2ターン目
おうえん、不死鳥のほむら、戒風のボレロを魔剣士に載せ、フォースブラスト王の一閃光爆で2体とも落とせてます。
ヒドラのほこら(+/通常/弱)の攻略・弱点倍率|補助スキル制限1回へ
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返信コメント(16件)
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No.90
EQR3FlI
7月7日
2
2
MIAHJ0Eさん
ミスはあるんですね。160戦ってことは物理を800発くらいは撃ってるはずで、見逃しもあるでしょうけど、それでミス2回、ガード0回ってことは、ミスは0.5%以下、ガードは0%って可能性が高そうかな。
2ターン6発中2回ミスはほぼ想定しなくていいリスクかな。
当初、バフ盛った銀河剣での1ターン確殺派でしたが、フルオート2ターン派に鞍替えしちゃいました。
幻魔王爪持ってる人はぜひ試して欲しい。
No.88
MIAHJ0E
7月7日
1
1
EQR3FlIさん、おはようございます。
自作自演、そんな事もあるんですね。気をつけなきゃ。
とても鋭い観察眼ですね。私はしばらく気づきませんでした。既にヒドラの討伐数は160(内+が40)を超えていますが、目撃したのはミス2回でガードは未確認です。全ての攻撃を目視してはいませんが、さすがにみかわし率、ガード率の低さが際立っています。なので事故は少なく、想定通りに進みやすいみたい。ラリホー+魔法の攻略に偏ると直近のガチャ接待(円月輪よりラーミア鞭優遇?)にならないため?幻惑をブレス封じかマモ盾で丁寧に防いだプレイヤーへのご褒美?どちらにしても個人的にはマーマンよりやり易い敵です。
No.87
EQR3FlI
7月7日
1
2
MIAHJ0Eさん
あまりアンカーのID見てなかったけど、レス時のIDコピペミスですか。先日同じミスした人が成り済ましだと因縁付けられて槍玉に挙がってたな。やり取り見てたら普通に別人だって分かるんだけどね。便乗して煽りたい人が多いから、この掲示板。
それはさておき、幻魔王爪、世界樹剣、銀河剣×2の同じパーティーのままプラス祠もフルオートで3~4ターンでクリアできますね。ドラゴン系への割り振り次第かもしれないけど、世界樹剣と銀河剣はオートでヒドラを単体攻撃してくれるから、先に落とす。
というか、対ヒドラってひょっとして素の状態なら物理のミスはない?あっても極端に低い設定?1戦6発で十数戦やってるけど、ミスは見てない気がする。たまたまかもしれないし、オート中に見落としてるだけかもしれないけど、MIAHJ0Eさんもミスがあったような書き込みしてないし。
No.86
MIAHJ0E
7月6日
2
1
EQR3FlIさん
ごめんなさい、一つ前は自分のID(MIAHJ0Eさん)書いてました。訳わかんないね。そう、コレはヒドラと幻魔王爪のいきなりスキルの相性の良さを情報提供して頂いた方々の功績なんです。残り3人は3ターン目の攻撃までにヒドラを(出来ればソードイスも)始末出来る編成なら何でも良い気がします。
No.85
EQR3FlI
7月6日
1
2
世界樹剣(改6、魔剣士)→世界樹剣(改7、守人)にしてみてもフルオート2~3ターン討伐できそうです。
ミスはなかったけど、幻魔王爪が怯えて、上振れがあまりなかった時に3ターン目に入ったけど、敵の攻撃は連続噛み付きのみで、余裕で3ターン目に倒せました。
でもこれ、幻魔王爪の確定封息が強すぎるだけな気がする。幻魔王爪ないなら、3万ちょい×4人の1ターン討伐は厳しいでしょう。いきなり守盾付き武器で2万弱×7回(1回はミス想定)で2ターン討伐だけど、銀河剣でも下振れだと1.7万ダメージとかあだったし。
No.84
MIAHJ0E
7月6日
2
0
MIAHJ0Eさん、ラミアスから奇跡への変更はラミアスのバフ剥がし?が活きる場面が無かった事と、3ターンまで長引いた際にオレンジになる魔剣士がいたためで、少なくとも100戦に全滅は疎か死者も出ていません。奇跡からラーミアに変えたのは活用方法を模索したかった…使いたかったからです。
No.83
EQR3FlI
7月6日
1
2
幻魔王爪(忍者)、世界樹剣(改6、魔剣士)、銀河剣(1凸、魔剣士)、銀河剣(魔剣士)のフルオート編成でノーマル2回試して、2ターン討伐でした。怯え・ミスはなし。
幻魔王爪が8千、世界樹剣が1万、銀河剣が2~5万という感じ。上振れなくミスとかあれば3ターン目は覚悟する必要あり。それを乗り切れるか。
いきなりで封息が入る(確かに100%かも)ので、敵の攻撃時間が短いのはいい点。
あと、連戦時の回復手段がないので、幻魔王爪を大神官にするか、世界樹剣を守人にする必要がありそう。
No.82
EQR3FlI
7月6日
2
2
MIAHJ0Eさん
途中でわざわざ火力で劣る奇跡剣入れたってことは、当初の編成だと20祠までは運良く大丈夫だったけど、やはり全滅することあったってことだよね?
1ターンフルオート討伐はかなりハードル高いと思うけど、上振れで1ターン、ダメでも確実に2ターン討伐ならかなり有用かもしれない。
持ってないけど、銀河剣×4なら、状態異常の心配もなく、致死耐性もあるので、ほぼ確実に12回殴れるからひとつの最適解かもね。光の大剣、幻魔王爪、ラー鞭とかはその代替編成って感じ。
素の素早さを「ラー鞭→光の大剣→別の火力武器」にして、1ターン目は光の大剣を先制させて、火力武器に焔バフ乗せて、2ターン目は光の大剣にバフ乗せるのは面白い使い方だと思った。光の大剣もラー鞭も持ってないけど。
No.79
MIAHJ0E
7月5日
0
0
No.59の流れで祠100箇所(+が30、ノーマルと弱で70)を処理。その過程でラミアス剣→奇跡剣→ラーミア鞭とイオ繋がりで変更。ラーミア鞭のバフは1ターン目は銀河剣確定、光大剣と銀河剣の素早さが近いため2ターン目は光大剣に入る場合も。4人とも撃ドラゴンに振っているためフルオートでも単体攻撃はヒドラに集中し、ほむらバフを載せた会心覇王斬でヒドラが1ターン目に落ちる事も珍しくありません。
No.67
EQR3FlI
7月4日
2
6
MIAHJ0Eさん
銀河剣以外は行動不能の心配もあるのか。
もう1本くらい銀河剣入れるか、世界樹剣入れた方が安定するんじゃないかな。
最悪、2ターン目は3人行動不能なら2ターンで5回攻撃しかできない。ミスが1~2回あったらけっこうヤバそう。幻魔王爪も大した戦力じゃない(ブレス?単体物理?)だろうし。
No.65
MIAHJ0E
7月4日
1
2
EQR3FlIさん
まだミスやガードを見てませんが、1ターン目の雄叫びで2人行動不能が何度かありました。ただ、その2人で始末しているので3ターン目は未経験です。カンストしてるので死人も気にしてませんし、ブレスは2ターン封じてます。3ターン目に突入しても充分処理可能な印象です。
No.64
EQR3FlI
7月4日
1
6
MIAHJ0Eさん
2ターンの中でミスは何回まで許容できます?
仮にミスで3ターン目に入っても問題なく倒しきれますか?
No.63
MIAHJ0E
7月4日
4
2
結局、No.59 MIAHJ0Eの内容で+もフルオート2ターン出来ています。
No.59
MIAHJ0E
7月4日
2
7
ニンジャ70幻魔王の爪
魔剣士 70闇はらう光の大剣
魔剣士 70ぎんがのつるぎ
魔剣士 70ラミアスのつるぎ
ヒドラ単体の祠はこの編成でフルオート2ターンです。
装備、心、心珠は耐性無視で撃ドラゴンと各属性(メラ、デイン、メラ、イオ)に全振り。幻魔王の爪のブレス封じは100%成功。(討伐数20)
No.44
KTQRSXE
7月3日
4
2
超越の闘志+会心必中使うなら、ほむらの代わりにタンバリンで良さそう。
面倒なすばやさ調整しなくてよくなるし。
No.39
QldEFQc
7月3日
3
3
なるほど、+ソードイドの祠の場合は、この方法が早そうですね。
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