No.107 E1NyZng 8月30日
94
7
ルイーダ鞭を触った感じ

・不運は状態変化枠(盛るならキャプテンクロウ心+7%と今回のルイーダ防具【雨】【雪】各+3%)
・いきなり不運は雑魚戦98/100で1匹以上に付与確認(15章30戦・地図30戦・千里40戦)
メタルには無効なので、いきなり不運対象がメタルの場合以外は入る感じ
・麗しきコンビネーションは会心率or呪文回復1段階UP効果1ターン、以降も同じスキル使えば効果2段階を維持しながら相手に不運付与を狙える

ボス格には個別に不運耐性あるっぽいし試行回数少ないけど参考までに
・ギガモン欲望の魔人への不運(状態変化成功率+13%)
いきなり不運8/10回 麗しでの不運付与6/10回
・メガモンドラゴンウー
いきなり不運7/10回 麗しでの不運付与6/10回

返信コメント(10件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.146 E1NyZng 9月2日
    15
    1
    よく考えたら回復UP性能がこれまでのサポ武器と内容違うのと、攻撃ついでに付与できるので青スキル制限の祠でも回復量UP可能

    受ける回復量UP=タンバリン・円月輪・ラーミアの鞭
    回復呪文UP=ルイーダウィップ

    サマーメモリーとかの回復呪文武器使用時にルイーダ鞭と他のサポ武器を組み合わせると大神官回復魔力1366で①約1000回復、円月輪との場合で秘術の暴走率UPも入ると②約1600回復

    守り人耐性盛りとかで通常約250回復の場合、回復呪文UPと受ける回復量UPで③約550回復、暴走で➃約850回復
    ※攻撃力>攻撃魔力だと秘術で暴走率ではなく会心率が上がってしまうので注意

    私見:仮にルイーダ鞭が回復呪文UPじゃなく回復スキルUPの場合、ハッスルダンスでも充分な回復量でバランスブレイカーになるのを運営は避けたんだろうなぁ
  • No.134 Jol2UHk 9月1日
    7
    5
    不運確定じゃないのか
    一気に価値下がったわ
  • No.123 FBSWBBE 8月31日
    8
    4
    ボス格に不運耐性はけっこうつらいね…。
    接待期間終わったらまるで入らないんだけどとかになったら、担いでくのも忘れちゃいそうだし…。
  • No.119 OZlAJIg 8月30日
    7
    4
    コイツにしか出来ない芸当は確かにあるんだけど武器枠は4(+1)つしかないからなあ
  • No.118 F1EXl3E 8月30日
    7
    7
    封息みたいに
    必要なとかにまるで役立たない予感?
  • No.116 N4F0AjI 8月30日
    6
    5
    あーーーまじか、不運付与確定じゃないのねー。。。
  • No.115 GQYgaZc 8月30日
    6
    4
    不確定は運営さんのさじ加減でどうにでもなるからね。
  • No.110 E1NyZng 8月30日
    21
    2
    オマケ

    ダメもとで回復魔力優先のバギムーチョに回復呪文UPで火力が上がるか確認
    …結果は効果なし!
  • No.109 E1NyZng 8月30日
    13
    2
    説明によれば【悪い確率ガード】と【不運】が同時に付与された状態になる事もあるっちゃあるみたい
    その場合は効果が相殺されるみたいなんで、悪い確率ガードへの会心率緩和くらいに考えとけばいいのかも
  • No.108 NFA2QWQ 8月30日
    8
    4
    不運確定じゃないなら微妙だな。悪い確率ガード付いているやつには基本入らないと思ったほうが良さそう。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト