No.906 匿名/FziROUk 9月2日
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ネット使わずにこころ集めてたら、レアモンチャンスは恩恵のみで文句は出る事ないと思うが?

返信コメント(5件)

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  • No.942 匿名/hlgEglA 5日前
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    レアモン配布はシンプルに強さインフレを危惧してる。通常の確定巡り一か月分を、たったの12時間ぐらい自転車こぐだけで得れる。こんなのこのゲーム続けるなら有給使ってでもやらないほうがおかしい。ここたまポイントだってその時間で10万ポイントは稼げるし。まさか全部取ってない人はいないよね?ってのは単なる煽りだけど、ゴールド不足で現物化できないここたまPが50万あるけど、たぶん次にレアモンチャンス来たら全部狩って当然貯蓄するだろうね。先々何があるかわからんし。自分はまだまだぬるくて自分の認識ではライトガチの立ち位置かなーって思ってる。
    そんな感じで、全部揃ってる奴は当然のようにポイント集めゲームとして50×2種類をフル討伐して、埋まらない差を維持するわけなんすが、問題は全体としての敵の強さの向上。そういうのみんながやってる前提の強さになってきてる。バリゲーンとか強くね??前はメガモンこんな強くなかったような。自分はソロで勝てるけど何割くらいよコレソロで勝てるのって。自分も世界樹剣引けたからソロ連戦してるけど、世界樹剣無きゃ時間的都合で勝てるとしてもソロ攻略諦めるだろうね。
    ガチャなんかでも、世界樹剣、200連すれば絶対に手に入るわけで。そういうの前提の強さに強敵系は強化されてると思う。バリゲーンなんかはその象徴。
    なんか話が散らかってきたけど、言いたいのは、強さインフレが露骨に始まってること。
    共通システムにおいてみなと同じことやって自分が強くなるってのは、みんなが強くなるってことだし、当然装備も強くなって、敵も強くなる。んで、もとから強いやつは埋まらない差を維持する。結果として、初心者お断りの修羅の世界ができる。

    バリゲーンがやられたか。あいつは四天王の中で最弱。そういう時代です。
  • No.914 匿名/EQIimEg 9月7日
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    一部の人が単純に自分が苦労してゲットしたものを他人が新規や休みの日のみにやってる人が楽して心集めるのが嫌なだけでしょ?
    高難易度や強敵、メガモンにチャレンジするためにレベル上げや心集めしてる人が多いと思うけど全員がみんどら見て回っているわけじゃないそれにみんどらを利用してる人は少しでも楽したいから利用してるんじゃないの?
    まぁ心集めに苦戦してる人向けのイベントを一切やらなくてもいいからって考えなら話し合いなるわけないと思うけどね
  • No.913 匿名/JkQxcCY 9月7日
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    いや別におかしくはないでしょう
    実際に苦労した人はレアモンイベントに納得はできても、文句を言う人を「おかしい」とまではさすがに思わないですよ
    そこまでキッパリ言い切れるのは、失礼ですが貴方が苦労していない側だからでは?

    それに先行入手の恩恵だけではありません
    レアモンのこころは、恩恵の有無だけでなく、自分がこのゲームをやり込んだ勲章のようなものでもあります
    その勲章の価値が激下がりされては気分は良くないでしょう

    例えば、ⅠやⅣイベントの高難度クエストが、今になって全く同じ難易度で復刻したとします
    上級職やレベル上限解放された今ならほとんどの人が余裕でクリアできるでしょう当時苦労して勝ち取った称号を、みんなが持つようになったら萎えませんか?
    私なら萎えます
  • No.912 匿名/IAYJIGE 9月7日
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    自分が苦労したから他人もという考え方がおかしい。そもそも、先行入手で恩恵を受けているのに。
  • No.907 匿名/FBc5aDc 9月3日
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    自分が苦労して集めたものを他人がいとも簡単に手に入れるのに?
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