ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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愚痴掲示板
コメントNo.143736
No.143736
GIdXZBA
2024年10月31日
764
ウォークがダメになった理由
1.産廃SPが完全に無価値になった
3~4年前ならメガモンや祠、ギガモンで使えたしサブ枠での出番があった。今は否定のしようもない完全にハズレ枠。当たり(★5)と言い張る姿勢と「ユーザーの落胆」との乖離が大きい。有償ガチャで何度も連続で出たら完全にドブに金を捨てる行為。SPを更新しないせいで相対的な購入ジェムの価値が下がったとも言える。
2.メガモンが面倒
シンプルな殴り合い、タクトを2~3本振り回しても勝てる位がちょうど良かった。今は完全にPU装備の持ち物検査場になった。達成感なんて感じなくなったのが非常に残念。バカの一つ覚えみたいに新武器ごとに増えるご都合主義のバフも種類が多すぎて表示も曖昧で分かり難い。超会心や暴走の武器をリリースしておきながらラスヴェーザ・地図魔王と会心ガードや悪確ガード搭載が多いのも萎える。じゃあ出すなよ。
3.イベントが面倒、つまらない
歩行促進アプリという目的を逸脱して歩きスマホ、乗り物推奨の環境に持って行き過ぎたん。小さなメダル数日でクリア、歩数が極端に少ない祠ダイア常連、正月の104万歩族、チート行為がのさばり、課金額で忖度してBANしない姿勢にも萎えた。これ、真面目にプレイしてる課金者を心から馬鹿にする行為なんよね。ダブルスタンダードここに極まれり。
4.UI周りがひどい
狙ってやってる地図のソート・心道のソートでの遅延行為、サークル内に道具・地図アイコンの重なる間抜けなデザイン、ツボを割っても通信中、メガモン戦闘中に通信中、歩いてる時・あまつさえソファで麻雀をやっている時に現れる運転者警告バナー、新コンテンツに必ず入れてくる嫌がらせ要素、ユーザーフレンドリーとは真逆の方向に進む姿勢、ミス・不具合を「意図しない」の一言で済ませ絶対に謝罪しない傲慢な態度。会社としての姿勢が見えてくる
とどめの5周年のパクリ連発でかなり熱が覚めた。
独自の努力で面白くする姿勢はもうないんだろうな。
小遣い程度の課金はしてきたが、もう課金はしないだろう。
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返信コメント(207件)
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No.151360
NkUnJhA
1月28日
6
「一部の」ユーザーやね。
大半はここに巣食ってる人より遥かに人間ができとる
No.151330
MHcAcII
1月27日
2
III3EoA
確かにユーザーの民度にも問題があるかも…
No.151242
III3EoA
1月26日
16
ウォークがダメになった理由
5.ユーザーがひどい
No.151235
EyIolJc
1月26日
5
運営もとりあえずやってけるからまぁいいやって感覚で仕事するのやめてくれる?w
No.151225
@Masima69
1月25日
4
そういや以前誰かなんか話してたな。
課金はするが無償分しか使わないとかw
No.151219
GXFIhyc
1月25日
0
一緒に冒険がもっと気楽に出来たら違ってたのかなあと思います。
常に助っ人が居る状態に出来るんでしたっけ?
となると楽になり過ぎてつまんなくなる可能性もありますが…。
No.151216
MHcAcII
1月25日
4
↑戯言ではないけどな
No.151184
QoUSE5Q
1月25日
削除されました。
No.151180
N3aZh4g
1月25日
1
有償石は運営側が返還しない場合、消費期限が設けてある。
この場合、期限が切れると返還されない、PCゲーではこっちが主流。
ソシャゲというかappleが有償石は返還の対象で無期限にしてる。
apple側に合わせてgoogle側も同じシステム。
この場合、返還のための保証金を何割かプールしておかないとダメ。
だから、大量の有償石を貯めておいても運営目線では迷惑になるw
ちなみに有償石(無償石も)はガチャを引く権利と引き換えているだけで、
ガチャの武器やキャラは返金対象にはならない。
そのためのアカウント売買禁止(という名のアカウント自体は無価値)であるからこそ、
法律を抜けてガチャが実施できてる
No.151169
OIiEF3I
1月25日
1
まだこのゲームやってるのって未婚で時間が余ってる未来のないおっさんだけやろw
No.151151
QoUSE5Q
1月25日
10
長文連投うぜぇNGに入れとく
No.151150
EQkZJ0E
1月25日
2
>No.151114 GWFYOVcさん
無課金だから興味なかったけど、調べてみたら「有償ジェム」はSuicaとかのチャージと同じで返還義務があるようですね。ただし、サービス終了後の一定期間内に手続きを行う等の指定ができるようです。それを超えたら返金はされないでしょう。
有償ジェムで購入した「パス(ゴルパス等)」はたぶんSuicaで買った「物」と同じだから、返金対象外だと思う。それを返金してたら、有償ジェムで引いたガチャの武器とかも返金対象になってくるし。
No.151149
EQkZJ0E
1月25日
3
>No.151081 EmJYF4A
>わざわざ載せる意味あんの?
わずか4日前に、熱心に32ターンもかけて超高難度をクリアし、それで凝りてやめようと思った訳でもなく、討伐したパーティー構成とか戦略を嬉々として掲示板にわざわざ書き込んで楽しんでるに、ここに不満の長文を書いて突如の引退宣言。それらの不満は昨日、今日に始まったものではない。
4日間の間に「YVJwNDA」に何があったのか、このスレ的に重要だと思うんですよね。だから意味は大いにあります。
No.151114
GWFYOVc
1月24日
0
有償石ってサ終すると払い戻しあるイメージだけど
あれって期限とかあるの?
No.151100
M1Q0YVA
1月24日
0
恋と同じ 夢中になる分冷めるのも秒
No.151081
EmJYF4A
1月24日
20
わざわざ載せる意味あんの?
No.151075
EQkZJ0E
1月24日
3
4日前に32ターンもかけて超高難度をクリアして、ご丁寧に掲示板に書き込んでたのに、お疲れさまでした。
有償ジェムは使用しようが使用しまいが、購入した時点で運営の懐に入っているので、気にしなくていいですよ。最新武器ないみたいだし、運試しにガチャして魔刃でも引いてみればいいのに。
=====
No.56 YVJwNDA 4日前 2 0
私も似た構成で32ターンでした。
①守り人(セレシア)回魔600
②ゴドハン(ゾンビ)吹き飛ばし耐性20
③大神官(水晶)回復、バフ
④ゴドハン(ぎんが)超気合いため、覇王斬
におうだち1回、しずく0個、魔法の聖水20個程
攻撃減のおかげで暇なメンバーが聖水使いまくり。
何の工夫もありませんが、MPジリ貧を除けば終始安定しており特段のピンチも無いです。
=====
No.151074
NQmEQxA
1月24日
26
ウォークモードの利便性あげてほしいは滅茶苦茶わかる。
ながらをスマホをやらないようにウォークモードがあるのに”めったにみかけない”とかをスルーはやめてほしいわ。ちゃんとレアモンから選んで戦闘してほしい。
改善点は山ほどあるのに動かない運営。
No.150958
QEVFlQk
1月22日
12
お疲れ様。
No.150955
YVJwNDA
1月22日
44
専らこのスレに書いてあることが原因ですが、リタイアすることにしました。
以前は楽しめてたし、ゲーム自体には面白い要素をたくさん持っているのに、昨今のプ延環境にはついて行けません。
今までの苦労を無に返すのは勿体無いですが、もはや「苦労」と言っている時点で本末転倒。
未消化の有償ジェム・パスは雀の涙ながらアプデ費用の足しにして欲しいですね。
皆さま長らくありがとうございました。
お世話になりました。
No.150942
GWFYOVc
1月22日
20
良い加減、状態変化とか状態異常とか今何がかかってるのかパッと見えるようにして欲しいわ
特にメガモン、ギガモンはHPバーの下に10個くらい並べられるだろ、常に敵の自己バフしか表示されてなくて何もわからん
No.150937
@gemodq
1月22日
1
運営「なるほど、ゴルパス会員限定にします」
No.150932
E3kyl0Q
1月22日
14
ウォークモードの利便性もっと上げてほしい
具体的には目的地とかメガモンのそばを通過したら自動ルーラ登録して後でゆっくり消化させてほしい
今のツチノコチャンスとかもウォークモードにしてたら自動で発動してほしい
No.150927
comcomcom/@comcomcom
1月22日
16
いちいちコメントするのも良くないし自分の考えまとめる。
主の考えはそのままに
5.無駄なところの改善・機能追加
いちいちモングラの修正はいいから廃止にしてほしい。
あと、無駄な機能が多すぎる。けしけしとか入れたかったのだろうけど増やさなくて良かった。ドラクエギャンブルでも作っとけ。おやすむも楽しいけれど画面つけっぱなしはさすがにおかしい。追加したいならもう少しちゃんと作ってほしかった。必須アイテムなかったから良かったけれど重くなるから今のものなら廃止にしてもいいレベル。
6.ほこらなども面倒
メガモンはもちろんほこら等も面倒。ホースデビルとかなんであんな仕様にしたのだろう。心も低コストなのに初心者では絶対に勝てない設定になっている。香水のシルバリヌスも面倒だし運営は楽しんでもらいたいのかな?もっとユーザーのことを考えなければこのアプリだって終わってしまうかもしれないのに。
7.初心者が始めるハードルが高い
最近のメガモンは相当武器揃えてないと倒せない。よって始めたばかりの人にはなかなか倒せない。メガモンにも並メガ、特メガとか追加していいんじゃない?並メガならその代わり高ランク心の確率低くするとかすれば全然いいと思うのだけどなあ。あとメタキン剣配布とか言ってる人もいる。自分的にはさすがに天井回した人に失礼だから初心者ミッションでメタル先制アクセだか心珠を配布すればいいと思う。
6周年では新機能とかいいから既存の機能の修正・撤廃を行ってほしいな。もっと楽しめるドラクエウォークになってほしい。
長文失礼致しました🙇
No.150926
@comcomcom
1月22日
削除されました。
No.150912
SBcBlQA
1月22日
9
別に上げてもいいんだけど、上げるときにもうちょっと新しい改善案とか今までの改善案まとめるとか、中身ある書き込みしてほしい。
No.150896
NkUnJhA
1月22日
4
まだ性懲りもなくあげてるんだ笑
No.150884
EyIolJc
1月21日
23
長くない。長いって思ってるお前はイカれてる
No.150879
@mei1
1月21日
1
長い。そこまで不満でまだ続けてるお前すげえな
No.150874
FgRYIDQ
1月21日
3
この失敗を反省してFFジョギング開発して
<
1
2
3
4
...
7
>
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15章4話「デスフラッター」
15章2話「灼爍天ブレア」
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第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
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混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
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こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
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こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
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各職業解説
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賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
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初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
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守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
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一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
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基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
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ガチャの確定演出
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目的地の設定・変更方法
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仲間キャラの増やし方
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