No.577805 JClCYmY 12日前
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キラーゾーンは当時ちゃんとやってたほうですがそれでも過去最低コンテンツのイメージがありました。
ツチノコゾーン登場で今一度キラーゾーンを思い出したい。
他にも何かあれば。

返信コメント(15件)

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  • No.577806 JClCYmY 12日前
    4
    ①ゾーン発生させるには13章を受注して歩く必要があった。特急職と心道が実装されて古い章の周回をしたかったのにそれが思うように出来なかった。今みたいに地図で心集めもなかった。

    ツチノコでは周回場所は問わず改善

    ②ゾーンがいつどこに出るかわからない。当初は歩いていればいきなりゾーン突入だったけどそれが無くなって意識的にゾーン地点まで行かないといけないくなったのは賛否両論。

    ツチノコでも変わらず。遠い場所に出ないでほしい。キラーゾーンよりも気づきにくなったのは改悪。

    ③周回とキラーゾーンでパーティを切り替える必要があった。キラーマシン2が強かったので大半のユーザーはゾーン用の周回パーティが必要。乱入時に備えてスマホを見続けていつでもマニュアル操作出来るように30分間討伐。

    ツチノコは弱いので改善

    ④ゾーン発生したら、ゾーンに行く前に最も戦いやすい13-1に切り替える手間があった。

    効率を求めるなら獄炎の大剣やグリ三鞭を持たせたパーティに切り替えて百式クエストに切り替えてからツチノコゾーン突入することになるので手間は以前と変わらず。

    ⑤キラーマシン2のロドップ率悪すぎ。

    ツチノコでは改善
  • No.577809 OXATdnM 12日前
    2
    わざわざ最低なことを思い出すの?
  • No.577813 NlF3eSg 12日前
    2
    なんで嫌な事を思い出す必要があるの?
  • No.577815 III3EoA 12日前
    3
    キラーゾーンは期限がない
    ツチノコは期限がある
    期限があるからこころが取りやすいようにされたのは必然
  • No.577820 NGEVNZA 12日前
    6
    こころ全然落ちないんだけど報酬でS作れる感じ?
  • No.577822 @IGdARhQ 12日前
    削除されました。
  • No.577823 @IGdARhQ 12日前
    6
    Dランクが落ちないので、その点は気持ちが楽ですね。
  • No.577824 JClCYmY 12日前
    7
    ようはツチノコでどれだけ改善されたかったって話なんですよ
    ②の「いつどこに出るかわからない」は「いつ」の部分は改善されてました
    歩数が明確になりました。
    キラーゾーンだと明確な案内はなくユーザーごとに違う説
  • No.577857 N1UYmSE 12日前
    4
    S1個あれば満足するだろうってことで数さえ倒せばS1個はもらえる模様。
  • No.577894 QBAgNhc 11日前
    削除されました。
  • No.577906 @Masima69 11日前
    5
    いきなりはおもしろいのでS4マストでw
  • No.577995 GCiCN1U 11日前
    3
    いきなりまぬーさ、まさかの自分にかかるやつだったら面白い(面白いとは言ってない)
  • No.578046 N2kJQzc 11日前
    6
    このイベントどうやったら面白くなるんのかな。今年のゴミイベント枠になりそう。
  • No.578057 GCiCN1U 11日前
    29
    俺が求めているのは、ウォークゲームなんよ。気持ちよくジョギングして帰宅したあと、ツチノコスポットのためにもう一回200メートルくらい歩いて帰ってくる要素は要らないんよ。(あくまで個人の意見です)
  • No.578061 F2FWWAQ 11日前
    10
    次回は
    光るつちのこの餌みたいなのを外でひろってきて
    任意のタイミングでその餌使うと一定時間つちのこが寄ってくる(乱入してくる)みたいなのに変えてくれ
    日中は仕事で寒すぎる夜しかできんからツライ
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