No.336 NhZzdYA 16日前
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ウロボロス時代から暴走率30%+氷炎融合30%+ラー鞭バフ40%の暴走率100%をMPパサーでバランス維持しつつ、盛りに盛ったバフをグリ爪のエクステで伸ばす運用をしていたが、これを実現するためにラー鞭・グリ爪2人が必要だった編成がラー鞭大魔道士1人で回せるようになったのが個人的にはめちゃくちゃ使い易い。編成がキツくなればなるほどこの差が活きるし、初手のカカロンが最後まで維持出来るのが最高。

体感で光闇は氷炎よりバランスが崩れ難いので、氷炎を維持する限り光闇が崩れる事はなさそう。

返信コメント(2件)

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  • No.378 NhZzdYA 13日前
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    氷炎の融合のメドローア・イルマの効果アップがバフ解除とバフ延長の両方に効果ありとの事でバフ解除特化型に組むとメドローア・イルマでバフをひとつ確定で解除可能になる。

    元のバフ解除率は45%なのでメラ・ヒャドそれぞれ79%以上。
    メラヒャド両方盛れるこころも多いのでハードルはそれほど高くない。

    マジャスティスの解除個数の確率は1個10%/2個35%/3個35%/4個20%で連続呪文・やまびこ有効なので消す個数を安定させたいならラーミアの祝福併用すると2個以上確定で99%3個以上消せる。

    バフ消し役として特化運用するなら現時点では最高性能ではないでしょうか。
  • No.346 NhZzdYA 15日前
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    2日くらい使ってみた感想としては
    ・メドローア本体のインフレが抑えめなのは、消費MPを抑えてメドローア特有のバランスの崩れに配慮してるため。
    ・替わりに光闇の融合でのダメージアップがかなり大きく設定されているのでしっかり火力的なインフレはしている。
    ・使ってみないと感じづらいかもしれないが、攻撃役の手を止める必要のない自動まもたてやバフ延長もしっかり火力インフレに繋がっている。

    正直、黒炎を持ってないのでバフ消し手段メインで入手したけど火力や使い勝手が予想を遥かに超えて優秀で驚いた。逆にメドローア本体で火力インフレしてたら当然MP消費も増えてバランス崩れが酷いことになっただろうなと思うとちゃんと考えられて設定されてんだなと感心した。
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