No.152308 OHeZhDY 13日前
5
いきなりスキル「必中の極意」ONにしてるのに攻撃が当たらない

たまに麻痺狙うアンコール大神官に水竜装備させて、麻痺盛るために覚醒ハーゴンとかつけたら攻撃力900しかなく、守備力2000前後のミカヅチには「攻撃が当たってるけど0ダメージ」ってことらしい(直撃の時は当たる)
当たった判定にならないから当然麻痺もしない

確かに「ガード」も「みかわし」もされてないけどさ…「必中」を謡うなら1ダメージくらいくれてもよくないか?

返信コメント(8件)

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コメント
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  • No.152352 OTYpgUI 13日前
    1
    シリーズによって会心の処理も違うから…なのかなあ
    ウォークと違って会心時は敵の守備力無視して計算している場合もあるらしいですが、初代ドラクエがどういう計算でメタルにだけ3桁いくのかは分からないです。
  • No.152345 OHeZhDY 13日前
    0
    初代ドラクエのメタルスライムは、会心が出れば他の敵では見ない3桁ダメージとか出してた気がするけど…純粋に守備力高いだけなの?
    会心ダメージの計算式が違うのかなぁ?

    レベルが上がると会心無しでも倒せてたナンバリングは6とかもだね
    疾風突きで楽々倒してたのを思い出した
  • No.152343 OTYpgUI 13日前
    1
    >OHeZhDY
    ナンバリング初期のオリジナル版はただ守備力高いだけだつたりします。FC版の2だとローレシアの王子は育ってくると会心なしではぐれメタルを1撃で倒すことがあるようです。リメイクだと会心以外は1ダメになる処理がされてるようてすが
  • No.152337 IBM5BII 13日前
    4
    ミカヅチ眠らせる→ガードみかわしされない激しい雄たけび→Miss(T_T)
  • No.152328 OHeZhDY 13日前
    3
    確かに
    普段1ダメージなのに会心でとんでもない数字が出るのは初代ドラクエのメタルスライムの頃から変わってないもんなぁ
  • No.152317 OTYpgUI 13日前
    4
    メタルは特殊処理されてると思う
    会心でも敵守備力は反映されてるから「滅茶苦茶に守備力が高い」なら会心でも0ダメになりうるはずだけど、そうでもないし
  • No.152312 OHeZhDY 13日前
    4
    同じ人いてよかったw
    そうなんだよ!いくら攻撃力上げても特殊スキル使わなきゃ1ダメージしか与えられないくらい守備力が高い(と思っていた)メタルには必中で1ダメージ入るのにさぁ
    メタルがそうだったから、最初バグだと思った
    原因に気付かないままバグだと愚痴ってたら、お決まりのレス「バグってるのは主の頭」を食らうところだったよ

    メタルは1ダメージ固定の「メタルボディ」っていう、守備力とは違う分類ってことか…?
  • No.152311 QnFFk5c 13日前
    4
    俺もあれ?ってなったわ
    メタル系はダメ入るのにね
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