No.587247 @tar45 2月13日
17
これ結構デカくね

返信コメント(33件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.587250 QVFDaIc 2月13日
    0
    威力も発動率もけっこう期待できるか!?
  • No.587254 @Fredhr06 2月13日
    0
    結構火力上がっていそうで楽しみ
  • No.587255 EUeGZJg 2月13日
    18
    なかなかだと思った
    システム的に強化しただではなくストーリー的なこじつけをしてほしかった
    ゴッドハンドが神秘の力を得るとかどうでもいいストーリーだとしても
  • No.587270 はぐれポカブ/@hagupoka 2月13日
    51
    ゴッドハンド試練の道、みたいな面倒なのやらされなくてよかった
  • No.587272 F2FWWAQ 2月13日
    8
    マーニャの作った謎材料のチョコ食った副作用
  • No.587275 MARVU3Q 2月13日
    7
    ぱっと見強そうだけど魔剣士ドラゴンみたいな火力を補強するスキルではなく、レイジが発動するか否かで大きく火力が左右されてしまうのはなんか不安定に感じる
  • No.587280 EXZhkJU 2月13日
    19
    まぁ取りあえず使ってみようじゃないか、話はそれからだ。
  • No.587294 QJZpKRY 2月13日
    0
    戦鬼解放を忘れないで
  • No.587297 NkYSOWM 2月13日
    0
    いくさおにはもう使わんだろw
  • No.587309 NYkBAhc 2月13日
    14
    倍率に関してはなかなかなんだが、この力を狙ったターンで出せないとキツいんだよね。

    例えば次のターンがダメージ2倍になり必ずゴッドレイジが発動する『ゴッド気合いため』みたいなのが1戦中2回使えるとかね。
  • No.587326 OTYpgUI 2月13日
    9
    結局、ほこらもメガモンも周回する以上は安定性が欲しいし、そうなると攻めはフォスブラストや根絶やしなど、守りは仁王立ちと100パーセント発動するスキルが求められる

    ゴドハン→攻撃も防御も有利要素の発動が運ゲー
    ニンジャ→基礎火力が弱い、浪漫砲も威圧の溜まり次第で運が絡む
    ドラゴン→竜の血の溜まりと制御不能が運ゲー

    不人気と言われる職には、やはり理由がある
  • No.587327 MiMgOWk 2月13日
    1
    発動不安定だけど雑魚戦ではめっちゃ助かる。メガモンなんかだと魔人や魔剣士に火力で追いつけるのかというと…
    チェインの攻撃時体力回復はありがたい
  • No.587370 NGEVNZA 2月13日
    3
    結局、火力か守備か振り切ってる方が良いんだよな

    大魔道士の連続呪文×ラプラスみたいに
    ゴッドレイジ常に発動出来る武器とか出たら
    また違うんだろうけど
  • No.587372 @mozue 2月13日
    0
    ひと昔までの武器で、数ターン毎にロマン砲を使う攻略パターンの
    有効な代替になるかも
  • No.587417 JlNTiFU 2月13日
    0
    ゴドハン強化ってのを見た瞬間に、連続魔法みたく2回殴りに行くのか?いっそパリィ搭載?両手にナックル?とかワクワクしてたので、ちょっとがっかりした
  • No.587428 Y1SURWA 2月13日
    0
    連続呪文が延長できるんだから、ラプラスの物理版みたいな武器が出たら、ゴッドレイジやゴッドチェインも延長できるんじゃないかと思いますけど、それが出たら出たで単に剣魔合一や根絶やしマインドを延長する武器として使われそうな感が…
  • No.587442 dSMBMEA 2月13日
    削除されました。
  • No.587443 dSMBMEA 2月13日
    15
    ゴッドレイジのダメアップがデカすぎて適当なこころ構成でグリ爪ブレス打つだけで16章ワンパンになるの面白かった
    倍率かかるところが斬撃体技と違うからかダメージが4倍前後になるのな(画像のツボックのダメージ参照。上が通常で下がレイジ発動時)
    もちろんレイジ発動率半分もいかないから安定周回に使えるものじゃないけどなにか面白い使い方できるかもしれない
  • No.587452 M3VSF0A 2月13日
    2
    今までゴッドハンド入りでやってたほこらをそのままやったが
    ガードカウンター便利や
  • No.587458 KBcBA3E 2月13日
    5
    やつざきのほこらで棺使って、攻撃2段階+レイジ+会心ではあるけど14万とか出た。デスタムーアみたいに発動率上がる心とか出てもうちょっと安定感出れば、フルオートでは意外といいかも?
  • No.587476 Z5lTMA 2月13日
    6
    ちょろっと比較してみた
    16章イーブルフライに会心必中絶、断獄斬
    両者ともに攻撃1段階up
    ゴドハン ゴッドレイジ+75%
    ゴッドレイジ発動、75000ダメージ
    魔人   会心ダメージ+50%
    55000ダメージ

    会心のひらめき、根絶やしマインドが絡めば魔人の方が上かな?
    ゴッドレイジはラーミアの祝福でも確定発動にならないし、とにかく発動確率がネックですね
  • No.587478 Z5lTMA 2月13日
    4
    火力ランキングで比較すると
    魔刃
    魔人13900 ゴドハン11800
    会心のひらめき考慮で2.5倍→4.3倍は1.75倍火力
    13900÷11800=1.178倍
    累計火力2.06倍
    ゴドハンのレイジは115%加算
    つまり2.15倍
    会心のひらめき有りでもゴドハンレイジの方が上かも?
  • No.587791 NhZzdYA 2月15日
    3
    りゅうおうLv99で魔人→ゴッドハンドに変更して試してみた。

    倒すところまでは至らぬものの良いところまでは行けるくらいにはなっている。少なくとも無属性ならゴッドハンド>魔剣士だと思う。

    はっきり検証したわけではないがゴッドレイジは魔刃の延長で延長されてると思う。そして魔刃の延長で延長されたゴッドレイジはやる気エクステンションで延長出来てる気がする。

    延長状況を確認したいのにそこそこ高いレイジの発動率のおかげで新たにレイジが発動したりとなかなか観察にも時間がかかりそう。
  • No.587797 Y1SURWA 2月15日
    1
    じごつか千里が一段落ついたので、現役千里で唯一未着手のエビルホーク千里をはじめたのですが、Lv57と半端なレベルのゴドハンのレベリングを考えて幻魔王ツメを持たせたら、しゃくねつがベビーサラマンダとかに素では8000ダメージ程度(ブレス向き職じゃない)なのにゴッドレイジ出ると3万ダメージになりますね。なんと4倍弱の威力。発動すればもうこいつ一人でいい威力ですが、しないときとの差が激しすぎて戦力として計算に入れづらい数字。

    NhZzdYAさん

    連続呪文が天杖昼やラプラスで延長できる(天杖夜の隣接だと確か無理)ことを考えれば、ゴッドレイジも発動直後なら延長できそうですね。
  • No.587803 dSMBMEA 2月15日
    削除されました。
  • No.587823 JElhlDI 2月15日
    0
    メガトンケイルの祠をオールゴッドハンドパーティでフルオートで倒せるようになったわ
  • No.587828 NGEVNZA 2月15日
    1
    次の回復武器に回復しつつ1ターンバフ延長が
    付いてたらかなり化けるんでないかな
  • No.587829 JiFTiWg 2月15日
    1
    >dSMBMEA
    レイジはきあいためみたいな仕様ってことですかね?
  • No.587836 MiMgOWk 2月15日
    0
    レイジが強くなったのは間違いないからあとは戦鬼を3ターンレイジ確定で指示できないとかにしてくれたら火力枠として復活できる…のか?
    レイジ特化武器も来そうだけどガード特化武器もありえるかも。攻撃盾みたいな
    俺たちが盾魔人だ
  • No.587838 @mozue 2月15日
    0
    火力不足でドラゴンを使ってる場合には
    ゴトハンに替えるのもいいかもしれない
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト