No.157867 SBcBlQA 3月26日
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バフデバフアイコン増やしすぎ。アイコン見ないと何かかってるかわからん。

返信コメント(13件)

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  • No.157932 NAlGAGY 3月27日
    6
    アイコンタップしたら一覧拡大して、アイコンごとにタップで詳細がわかると戦闘中もいちいちサイト見たりしなくてすむんだけどな
  • No.157926 OTYpgUI 3月27日
    25
    キラマ2が出たときの水準では強かったのに、あまりにもプ延根性が強すぎたゴミ仕様で廃人以外は入手できず、緩和した頃には旬が過ぎてた
    このゲーム、こういうのが多い気がするが…
  • No.157922 lQZzEwA 3月27日
    11
    キラマ2とか入手難易度の割に全然活躍しなかったな
  • No.157921 GZmVMkU 3月27日
    15
    職業熟練度とかキラマ2とか適当に実装して終わったら忘れ去られてるの大杉
  • No.157918 J0g0V4E 3月27日
    13
    ユーザーの飽きや課金の勢いの低下に対抗すべく、引き算や後戻りが出来ない、足し算に継ぐ足し算と敵・武器のインフレの加速。ユーザーは持てる時間や小遣いではつまみ食いプレイしかできなくなり、今まで課金してきた武器の完全陳腐化により捨て銭感が強まり、ユーザーが減るにつれ得られる優越感や満足度も減り、どこかで線引きして他の満足度の高い時間とお金の使い道に向かう。最後に残るのは最も社会性の低い層。ソシャゲの寿命の本質。
  • No.157885 SBcBlQA 3月26日
    24
    それもセットで思っちゃうよね。
    おもしろいおもしろくないとは別軸で、遊びにくい部分が変わらないのは長くやってる側的にもキツいわ。
    新イベントとか装備作るのと別に、そういう部分やる工数とか増やしてほしいな
  • No.157884 KJCGB3A 3月26日
    26
    心珠のアイコンはまったく足りてないのに。ゾーマやラーミアなど分かるようにしろよ。
  • No.157883 SBcBlQA 3月26日
    4
    MMORPGみたいになっちゃうけど、それもまあ仕方ない。
    本当は、今かかってるバフ合計で「攻撃力は●%アップ中」みたいに効果の結果まとめてほしいけど、無理だろか。
    キャラ顔のアイコンとかマジで増やしすぎてしまったね…。
  • No.157881 EldnglY 3月26日
    24
    四個表示の切り替わり式もやめてほしい
    2段3段と追加していってくれ
  • No.157877 lQZzEwA 3月26日
    14
    アイコン見てもわからないのやめろや
    キャラクターの顔アイコンのやつ
  • No.157874 KEhSYwA 3月26日
    7
    とりあえず表示の見直しから先にやって欲しいよな
  • No.157873 EZYoU3Y 3月26日
    4
    バフに比べてアイコン少なすぎ(表示は四つまで)
  • No.157869 SBcBlQA 3月26日
    16
    すまん。見ても効果すぐ見れないからわからんかったわ。
    なのに効果とったりつけたりの武器たくさんでもう限界やろ…。
    そこは早めに手直ししてくれと言い続けて数年。
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