No.625203 KRISRDg 13日前
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どうでもいいことかもだけど、仲間に痺れとか死者がいても戦闘から逃げきれるけど動ける味方が動けない人を抱き抱えて走って逃げきれるのはどういった状況なのでしょう?千里とかだと敵の素早さやばいし。

返信コメント(19件)

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  • No.625307 KRISRDg 12日前
    6
    いろんなコメントありがとうございます!いろいろと想像できて面白かったです!
  • No.625275 GWFYOVc 12日前
    2
    > ダックスビル「なぜだ」

    指揮官ダックスビルで草
  • No.625267 NggmlEU 12日前
    7
    キラーマシン2なんかわざわざ捕捉するかどうかこっちに確認してから襲ってきてくれるんだぜ?
  • No.625254 JEk4F4A 12日前
    9
    しましまキャットとか図鑑見ると凄く温和。
    襲いかかる冒険者達の方が悪。
  • No.625253 ORCQBFg 12日前
    1
    テリーはともかく伝説の勇者の一角が馬車に待機してて
    こちら側からアクションしない限りずっと動かないからな
    普通なら自ら出てきて敵を一掃するもんだが
    経験を重ねて魂が疲弊して擦れてしまった
  • No.625252 JJCHmAA 12日前
    11
    戦闘する設定にしてなければ目の前を通り過ぎても襲ってこないぐらい、DQWのモンスターはめちゃくちゃ温厚なんですよ
    逃げる時も「そっちが急に襲ってきたのに逃げるの!?」って困惑しててそのまま見逃されてる形です
  • No.625251 Qgg3EWQ 12日前
    5
    つ ふきとばし
    〇〇はこちらへ(馬車で)向かっている

    吹き飛ばされたキャラの代わりに馬車から誰も出てこれないのは
    馬車で迎えにいってるからだと思うとシュールで面白い
  • No.625249 MCZyVFA 12日前
    3
    ドラクエ8では棺桶置いて逃げるアニメーションだった記憶がある

    落ち着いた頃に誰かが届けてくれるのかも
  • No.625243 NINDUTM 12日前
    1
    あの棺桶には生きてる人間に追従する機能があるんだろ
    麻痺した人も一時的に放り込んでおけば手ぶらで逃げられる
  • No.625242 GTBlKCc 12日前
    2
    眠ったり麻痺してる奴がみかわしガーするし、死人と馬車メンバーは入れ替わりできるのに吹きとばしされた奴の代わりに馬車から出てこれないしで、色々破綻してるから考えるのをやめた
  • No.625235 OGcAeGU 12日前
    2
    ゆうしゃ「みのがしてくれよな!🙏」
    に 成功したら逃げれるんじゃないか?
  • No.625233 はぐれポカブ/@hagupoka 12日前
    3
    グリズリー「逃げたぞ!追え!」
    レッサーデーモン「お待ちください」
    ダックスビル「なぜだ」
    レッサーデーモン「これは罠です。この地形、伏兵を置いて、我々をせん滅しようとする作戦でしょう」
  • No.625227 FDERRw 13日前
    3
    町の中には侵入してこないとか、お互いに協定があるに決まってるじゃないですか

    もちろん争いで綺麗ごとだけではないので、この戦闘は逃げられないとか
    町中まで侵入してきたり協定が破られることもありますけど

    基本、小康状態だと協定は守られやすいです
  • No.625224 eImWEnA 13日前
    1
    私は…人目だから
  • No.625214 ExdnaIY 13日前
    3
    全滅した場合にも言えることですが、消滅した身体は安全な場所で再構築すると考えられます。
  • No.625210 FHBSSZI 13日前
    削除されました。
  • No.625209 @IGdARhQ 13日前
    1
    逃げるが成功するとリスポン地点が再設定されて、一定時間経過後に仲間が出現する感じですかね
  • No.625207 MEcRmIM 13日前
    8
    縄張り意識が強いのでしょう。
    侵入・攻撃には迅速に対応するのに対して、撤退して縄張り外に出る相手には興味がないってことです。
  • No.625206 OZEIFSE 13日前
    7
    ザコ敵たち
    「だってオレら回り込むこと禁止されてるし」
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