No.55 JTiWhQA 2021年5月17日
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やっとクリア出来た、タスクキルで初手ルカニとマホトーンに全滅もリセット可能だから100%いけたけど、全回復するタイミングで消費した道具を記憶していったん帰れていいと思う、超連戦最後編成をミスして最初からやりなさないといけないとかマジ辛すぎる、オルゴデミーラ青がA二つ手に入って合成でS出来たから良かったけど二度とやりたくない

返信コメント(2件)

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  • No.75 都と/GJBFiGA 2021年7月19日
    5
    3
    うざ
  • No.56 hlgEglA 2021年5月19日
    9
    12
    道具制限してるんだからさ、時間置いてのリスタート復旧ポイントはいくつも設置してほしいよね。道具の制限なんか5とか3とか0でもいい。それはそれでこちらも対応していくだけ。
    でもこちらとしてちょっと厳しいのが、クリアまで一気通貫の設定。最初から最後まで一息で駆け抜けなきゃダメですか?そんなの提示されてもチャレンジすら躊躇する。私はクリアまで4時間半かかった(挑戦8回目かな、チーム試行錯誤含めて少なく見積もって累計40時間は使ってる)。まあ人によっては1時間くらいで行けるのかもしれないけど。
    そんなだから超高難易度なんだろうけど、それでいいのかね。わたしゃ無課金で世間一般的には異常レベルのプレイしてる自覚があって、今回もかろうじてクリアできたからまだ続けてるけど、もうしんどいだけだね。達成感はあれど爽快感は無い。たぶんクリアできなくなったら心ポッキリ折れてサヨナラだろね。そのあとダラダラ続けるほどの面白要素が他に見えてないから。一番上のコンテンツについていけなくなったらサヨナラになる準廃無課金は多いはず。
    これまで長いこと楽しませてもらったことにはすごく感謝してるけど、色々ちょっとしんどくなってきてるのは事実。
    時間たってるからハードル上がるのはしょうがない。でも、外歩き要素が一番の軸なんでしょコレ。外で歩いて、それで一番楽しめるべきじゃないの?外ではチャリ車電車>>>>歩く。超難易度系は自宅でじっくりやりましょうね。どこにWALK要素があるのか。
    私の認識が歪んでるんだろうけど、私からはこう見えてる。
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