No.34982 FgMJcZk 2021年10月20日
69
フレンドマッチが可能になって仲間モンスターバトルしているとやっぱりかって展開になってます。フレンドのセットを見ると強モンスターだらけ。ただのゴリ押し。弱いモンスターでも工夫によって上手く勝つ深みのあるゲーム性になっていない。将来グランプリに必須参加になれば強モンスターが手に入らないとスタートラインにすら立てなくなります。そういう仕様だけは勘弁してもらいたい。努力出来ない要素で競い合いが始まるとゲーム全体が楽しくなくなります。
ゲームに深みを持たせるのは継承機能なんだけど、これがセットしたら外せないなどほぼほぼ機能していないので試すことすら出来ない始末。当初楽しかったが今では全く興味無し。

返信コメント(16件)

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コメント
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  • No.35051 JJgmOHE 2021年10月21日
    8
    愚痴掲示板での返信コメントで逆の意見を書くのはどうかと思いますが、個人的には仲間モンスターシステムは微課金者からすると、公平な良システムだと思ってます。
    資本主義の国ですから、金の力にモノを言わせて武器や防具を揃えて、クエストをこなしていくってのは全然アリだと思ってますし、そういうもんだと思ってます。が、微課金者が工夫だけでクエストやほこらをこなそうとすると、課金者に比べて大きな手間と時間がかかります。
    その点、仲間モンスターシステムについては、今のところ「歩いて、スカウトして、仲間にしろ」って事なので、お金をかけている人もそうでない人も、公平に沢山歩き回って、強モンスターを集めたらいいだけだと思います(運の要素はたぶんにありますが、それは全員同じ条件かと思います)。
    "弱いモンスターでも工夫によって上手く勝つ深みのあるゲーム性" とおっしゃってますが、それはゲームのメイン部分であるクエストやほこらでも同じではないかと思います。武器や防具が揃ってない微課金者はメガモンの時には寄生だなんだと邪魔者扱いされるし、ほこらだって1つのほこらにかける時間が長くなるから、ランキング上位にだって入るのはとても難しい(そもそも、倒すこと自体がかなり難しい)。なので、突き詰めていくと、弱い武器や防具で工夫によって上手く進めることが出来る深みのあるゲーム性になっているのかは評価は分かれるところではないかと思います。ようは自分の出せるお金と使える時間で楽しめばいいのではないかと思う次第です。
    仲間モンスターについても、そのうち討伐報酬で配布されたり、福引きの景品になったりする可能性だってあるんですよね?それでもお金の力でどうにもならないんだったら(関ジャニの人みたいに)自分以外の人の手も借り、アルバイトでも雇って、仲間モンスターをスカウトして貰ってもいいかもしれないですね。
  • No.35044 EnE2A1Q 2021年10月21日
    13
    関わりたくない人ですら強制参加仕様なのがさらに萎えさせてくれるポイント
    最後に戦闘したパーティが無理矢理反映されるとかもうアホの極み

    普通に
    フレンドマッチ用のパーティを登録してください
    で、ええやん
  • No.35038 NkI4YJA 2021年10月21日
    0
    スライムは攻撃力がまだ高いからなんとか
  • No.35023 ETJHMyI 2021年10月20日
    19
    大筋に関係のあるステータスアップや最低限のジェム回収だけして放置しとけばいいと思う。
    現状、サブコンテンツで上位成績者にジェムや強武器配布しないのがこの運営の数少ない評価出来るところ。
  • No.35020 YTKBeUA 2021年10月20日
    9
    歩かせんな!
    って層が何故かいるから…
  • No.35014 EFMQFw 2021年10月20日
    削除されました。
  • No.35009 IQhFg1g 2021年10月20日
    24
    もうこれ以上更新して欲しくないコンテンツです。
  • No.35008 E2JlOHc 2021年10月20日
    11
    はげどう
    ドラクエ「ウォーク」に求めるのは
    こういう家ポチ要素じゃないのよね
  • No.35006 MDQGYGM 2021年10月20日
    10
    自分はこれ以上お家で何かやらないといけない事が増えるのは嫌なので
    このままそっとしておきたいです
  • No.35003 QJhVODY 2021年10月20日
    13
    最初から興味なしと言うか興味持てない💦
  • No.35001 EFMQFw 2021年10月20日
    削除されました。
  • No.34999 (ノシ・ω・)ノオバババン/QhcSY0c 2021年10月20日
    2
    スライム並に、
    高熱ガスとか付ければあるいは…
    付ける覚悟があるかどうか(*ノω<*) イヤァ~…ヤッチマッタヨ
  • No.34995 GWFYOVc 2021年10月20日
    2
    全然手をつけてないからよく分からないんだけど、性格集め終わったスライムとかって仲間にする意味ある?
    育て方次第で超強くなったり、継承でいいスキル引き継げたりするの?
  • No.34993 GWFYOVc 2021年10月20日
    削除されました。
  • No.34991 MkA1ZyU 2021年10月20日
    11
    ここの運営は芸がない。
    こころももっと多様性ある能力にして戦い方に幅を持すべきだと思う。
    ガチャもココロも仲間モンスも無駄になる物が多すぎ
  • No.34987 OVJ5UJc 2021年10月20日
    7
    雑談でも書きましたが私もほぼ同意見です。
    強モンスターばかりになるのはやむを得ないとは思いますが、入手難易度を下げたり継承玉関係を改善するなどして、育成と対戦の楽しさを盛り上げてほしいです。
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