No.26 I2dgNGU 2021年11月12日
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このイベント単純に苦行でしかなくて辛い
亡者よりもこっちのうらみゲージの方がが大分上昇してる

返信コメント(3件)

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  • No.54 E2YQhpM 2021年11月15日
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    夏の野菜集めみたいな一箇所に留まる必要のあるのに比べたら大分ましですね。動けばいけるので。
  • No.34 FSCJR3M 2021年11月13日
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    >従来のドラクエ的には・・・

    すえ置き機なら、腰を据えてじっくりというのはわかります。

    ただ、すえ置き機と スマホアプリの感覚を比べるべきではないかと・・・。しかも「位置認識ゲーム」としてはドラクエ史上初ですし。

    何もない民家の前で何十分も立ち止まっていたら、さすがに不審者扱いされてしまいますし(経験談)・・・従来の据え置きゲームとは考え方は異なると思います。

    家でやるコンテンツは「じっくり」、外を歩き回ってやるコンテンツは「手軽さ」のバランスが大事かなぁ、と思います。
  • No.30 hlgEglA 2021年11月13日
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    従来のドラクエ的には、敵に襲われる、全滅したらG半減とかは概念としてあった。
    死のリスク。の概念を俺含め皆が忘れすぎてるてのは感じてた。適当に歩いてたら死ぬのがドラクエ的な感覚がある世代。
    ワンパン最高とかてのは、自己の持てる最高の構成で、適正な敵レベルでやる話であって、それをいつも前提にするには、血のにじむ努力の上に課金が超必須。
    おそらくSPメガでたぶん目にしてると思う。神レベルの戦力。そこを目指していくか、ぎりぎりついて行ければいいかな。みたいな問答を繰り返す日々。
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