No.1 QjSUhEI 6日前
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>0~1個/1戦(確率)
もういい加減運要素でイベントのボリュームかさ増しするのやめません?

返信コメント(1件)

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コメント
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  • No.7 EAhnkjg 3日前
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    確かにコロプラは運要素多用しすぎ
    ゲームのイベント設計を考えるのが面倒だから運要素で水増ししてる感が半端ない

    運要素はコンテンツ消費速度を抑える、確率で一喜一憂させるなど一定の効果はあるだろうけど
    設計が下手だと仲間モンスターの厳選のようにプレイヤーのやる気を失わせるだけ
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