No.1 匿名/IEI0mFA 2020年2月9日
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基本職の永続引き続きは上位職による利点ではないでしょ
こころコスト増加も4枠化に伴う調整であって、
基本職は50レベルの時点でコスト余ってるんだからコレもそれ自体は利点ではない 二つで一つの利点
更に言うと基本職はほぼ下位互換で現状、同レベルの上位職を差し置いて使う理由がないからパーティーのバリエーションはむしろ減った
よって利点はこころ枠(コスト上限)一つ分の増加、固有能力、永続スキル追加、武器選択肢増加の4つが正しい

返信コメント(5件)

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  • No.10 匿名/I2WQBzg 2020年3月7日
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    確かに心枠追加とコスト追加は2つで1つのメリットですね。2つに分けたのはこじつけめいていると感じた。
    パーティのバリエーションが増えたか減ったかは微妙な点だとおもう。理屈上は確かに組み合わせは増えた。でも現実的にはあなたが言うとおり上級職が強すぎることと、上級職になるための条件が厳しいことからパーティ編成がすごく息苦しくなった。さまざまな職の組み合わせを楽しめる感じではないですね。
  • No.8 匿名/QUFWZg 2020年2月11日
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    三行で言えって事だよ
  • No.7 匿名/IEI0mFA 2020年2月10日
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    具体的にどこが頭悪い点なのか指摘してくれよ
    長文否定のレッテル貼りってそれこそバカでも出来る事なんだが
  • No.5 匿名/QXQEaVI 2020年2月10日
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    1が言ってることを理解できない方がバカ
  • No.3 匿名/KZKROUE 2020年2月10日
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    頭が悪い上に長文とか救いようがない
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