No.225654 QBaIAVU 2022年2月3日
122
このコメント見た人は新規であれ、古参であれ、メガモン討伐開始10秒前には一度抜けて再度戻ってきて助っ人ある状態にしてくれ
10秒ルールなんか知らないってコメントも何度か見かけたけど、ここを見たって事はもうわかるよね

①とうばつ開始まであと20秒くらいになったら「逃げる」を押して一度部屋から出る
②自分でカウントして開始まで8秒くらいになったなと思ったら再度参加する
③部屋主、NPC、NPC、NPC、自分という5人PTが出来上がる
※もしこれをやらないと
部屋主、自分、NPC、NPCの4人PTが出来上がってしまう

20秒とか8秒って言ってるのはタイムラグ等でぴったしにすると失敗する可能性があるから

最低限これだけでもやっておけばお互い迷惑は掛からない

返信コメント(108件)

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コメント
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  • No.225994 F4h3RDM 2022年2月4日
    3
    あんこがぎっしり詰まったやつ
  • No.225992 @EBlQQJQ 2022年2月4日
    6
    一発で倒すのもワンパンだし、一発入れて何もしないのもワンパンって使ってたわ。
    アクションゲーとかでワンパン入れて様子見とかって使わないけ?
  • No.225988 J5STg0g 2022年2月4日
    0
    造語だからどうでも良いが、ワンパンの意味を間違えて使ってる人多いね。
  • No.225979 F4h3RDM 2022年2月4日
    2
    つまりスラミチを埋めろって事だな
  • No.225978 N1SGJAE 2022年2月4日
    10
    知ってたけど、このスレ見たら いったん抜けるのはやめようかと思い始めた
  • No.225977 ESchOYE 2022年2月4日
    7
    言い方ひとつで捉え方がおおきく変わるね
    反面教師として良い例だわ
  • No.225975 IzkDIGg 2022年2月4日
    8
    知ってるけど面倒くさいぜ。
    移動中にメガモン拾うと、一度抜けなんてできんし。
    終わったら「お疲れ様」スタンプ押したげるから許して。
  • No.225884 IWl0cRA 2022年2月3日
    7
    おそらく既出の意見かと思いますが
    スラミチがお助け団を連れてくるのが遅すぎるのも原因かと
    タイミングを修正すれば良いのでしょうかね
  • No.225869 MAhGVYE 2022年2月3日
    13
    まだこんなクダラナイ討論してるのかよ。
    あのさーメガモンはDQWで唯一規制が無い誰でも入れる
    オンラインゲームと一緒なのよ

    寄生がーレベチがーとかS取られてムカつくとかお前らにグダグダ言う権利が
    無いわけね!!

    課金だろうが無課金だろうが関係ないわけ嫌なら他のゲーム逝けよ
  • No.225868 @Gjwtpm584 2022年2月3日
    6
    あと、こんなクソコメに返信多数で草‪w
  • No.225865 @Gjwtpm584 2022年2月3日
    9
    そもそも、人増える→助っ人減る。を、無くして運営♪
    ただただ手間が増えるだけで、誰も嬉しくない作りだよ。
    ( ̄▽ ̄)
  • No.225863 @IGdARhQ 2022年2月3日
    19
    お互い出てしまって、60秒から再カウントする流れはジャンガジャンガ感ある
  • No.225839 KQlBAJg 2022年2月3日
    2
    サブ垢だのタスクキルだの寄生だの言っといて今更である
    同レベル
  • No.225829 KIFUlUA 2022年2月3日
    6
    まぁ知っといて損はない
    ただシステム外だから強要と言うかルール化するのもなんだかなって思う
  • No.225788 QWSCQBE 2022年2月3日
    15
    賛否両論あると思うけど、このやり方ちゃんと理解してやったらみんなwin-winだとは思うけどな
  • No.225786 FGeCODg 2022年2月3日
    2
    ソロでも倒せるけど、助っ人団いる方が楽だから迷惑云々以前に自分が2人目以降の時は一度退出してます。
    最初の人(部屋主)が残っているのが一番判り易いですよね。

    寂しくなったのか助っ人団のルール知らないのか判らないけど、偶に部屋主も居なくなる事もある。
    ただ一回(1分)くらいのロスなら結果楽だし早く終わると思ってます。
  • No.225764 QBBWI1Y 2022年2月3日
    24
    賛成だけど、助っ人一人分よりダメージ出せる人はルール無視でいいよ。
  • No.225760 c4UEaVA 2022年2月3日
    10
    相手ってか他の人もやると
    また60秒待ちとかになるからねえ
    あと低確率で別部屋とか
  • No.225731 FWQGkBY 2022年2月3日
    27
    さっきのどこでもで、開始直後に入ったらもう1人いたから、しゃーねーな、と思って抜けて1分ちかく経過した頃に入ったら誰もいなくて最初のカウントダウンから始まった
    その直後に別の人が入って来て、また抜けるかと思ったら、その人が抜けた
    その後残り5秒くらいでその人が入ってきてくれてお助け3人+2人で戦えたけど、2回目も逃げたら延々に始まらなかったかもしれん
    やっぱ見ず知らずの人通しがタイミングを計るってものすごくめんどくさいと実感
    もう俺は逃げないわ
  • No.225730 QBaIAVU 2022年2月3日
    7
    だからこそ早めの20秒前退室からの遅めの8秒戻り
    抜けたのにすぐ戻ってくるのは恐らく強そうな人が沢山居る部屋探してるのかなって思う
  • No.225728 IAFiKZU 2022年2月3日
    20
    これやる野良の人結構いるけれど戻るタイミングに失敗してお助け減ったのを見て離脱していくお助け減らすだけの無責任な人もいるから必ずしも迷惑がかからないという訳でも無いんですよね
  • No.225719 aWI0ZJA 2022年2月3日
    1
    >QBaIAVUさん
    なるほど!助っ人が出てから参戦は試してませんでした!
    確かにそれならいけそうですね…今後試して見ます!
  • No.225714 QBaIAVU 2022年2月3日
    6
    部屋主が消えてしまった場合についてはタイムラグ等もあって100%助っ人が減ってしまう訳ではないのかな?

    一緒に冒険については普段からよく2~3人でメガモンを討伐してるけど、手形を使う人以外は助っ人が入ってくるまで待って、助っ人が入ってきたら参加するという形にすれば
    部屋主、仲間1、仲間2、NPC、NPC、NPCの状態になるんでお試しを
  • No.225713 MgNJNAU 2022年2月3日
    1
    QBaIAVUさん
    ありがとうございます。トータルHPは変わらないんですね。なんとなく変わるという印象があったので、一緒に冒険だと開始直後に相方が入るようにしていましたが、今度確認してみます。
    グリザードの場合は常にHPは約22万で、お助け団が1団あたり3.6万ダメージくらい与えてくれてる感じですね。お助け団強すぎ。成長してるんだな。
    動画撮って与ダメをメモっていけばはっきりしそうですが、ちょっと面倒なのでそこまではしません。
  • No.225711 EAhnkjg 2022年2月3日
    17
    メガモンソロ討伐できない人が寄生論争のスレを見ても意見が言えるような雰囲気では無く、ただ単にソロ討伐できる人達で寄生を許す許さないを言い合ってるだけで不毛だからな
    参加者全員がお互いやれることをやってメガモンを倒そうぜという趣旨には賛同できる
    助っ人を減らさずに初心者・ライト勢がメガモン参加が当たり前になれば、ソロ討伐ぎりの中堅も心に余裕が持てて、初心者のメガモン討伐までの立ち回りについてのアドバイスも活発化されてみんな幸せになれるかもしれない
  • No.225708 aWI0ZJA 2022年2月3日
    8
    この仕様を結構活用してますが、部屋主(一番最初に入った人?)が抜けても助っ人が減るって事象は経験したことないですね…
    あとは一緒に冒険だと、この助っ人増加仕様は使えなかったです

    主さんと同じで、周りに押し付ける訳ではなくメガモンで苦戦してる人はやってみるのもありかもな〜って気持ちです笑
    (意図した挙動ではなさそうなので、修正されてしまうかもしれませんが…)
  • No.225705 I3ZGmZY 2022年2月3日
    13
    推奨レベルがあるのに参加を規制しない部分に問題があるよな
    初心者でも誰でもどこでもメガモンがグリザードなわけで、注意書きがあっても強行すれば戦えてしまうのが欠陥だと思う
    手形+再戦で課金を煽っているのだろうけども

    ストーリーの進行具合が個のレベルを計っているのなら、ある時点まで到達していないプレイヤーは残念だけど参加できないようにするべきかな
    そしてイベントに沿ったグリザードのしもべのような低コストでも有能なメガモンを別途用意するのが妥当だと個人的には思う
    初級者がグリザード持ったところで使い道無いんだから、そのほうがゲームとしても健全でしょ
  • No.225704 QBaIAVU 2022年2月3日
    8
    間違ってたら申し訳ない

    一番左上の人が部屋主(ルームオーナー)で参加順に2番、3番、4・・という並びになって、もし部屋主が誰かとPTを組んでいて後から入ってきた場合は2番に入って先に居た人たちを押し出してずらす形に
    ただ例外で、誰かが部屋を立てていて、そこに入って部屋主が抜けてしまった場合は2番(部屋主ではない自分)が一番左上に行き、自分一人しかいなくても助っ人は二人に

    メガモンのHPについては、正確にはHPが減るのではなく、助っ人が減らしてくれるからこちらが与える総ダメージ量が減るだけなので助っ人数決定=メガモンのHPと考えてOKかと

    ルール化については誰かが「10秒ルール」って言ってたから10秒ルールって言っているだけで、ルール化したいとは思っていない
    しかし、このやり方は広めたいなとは思う
  • No.225701 @monakarin 2022年2月3日
    8
    >退室瞬間にこのチキン野郎!と

    先に抜けたら負けという
    一種のチキンレース
  • No.225700 MgNJNAU 2022年2月3日
    24
    ルール化して押しつけるのは違うと思うけど、上級者も初心者も有利になるし、攻略上の推奨事項として広めるのは有意義だと思うな。
    面倒くさいからしないのは個人の自由だけど、じゃあそれを初心者や寄生にも求めず、最悪HP22万をお助け団無しで倒し切れよと言いたい。
    ちなみに確認ですが、お助け団の数は10秒前に決まるけど、敵のHPもそのタイミングで決まってるんですか?なんとなく開始時点の参加者(お助け団除く)で決まると思ってますが。
    あと、一番左上の人がルームオーナーという認識も確実でしょうか?一緒に冒険でメガモンした時に、参加者の並び順が完全に一致していた訳ではないですし、場所が離れたマッチングをされた際も「自分が一番最初に入ったルームオーナー」と思っている人が複数人いる可能性もあります。
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