No.100 FJJnkyM 2022年6月24日
58
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七賢者の浄炎→メラ属性のダメージを1回上げる効果発動→助っ人「くらえ!
メ ラ ブ レ ー ド」→効果消失

数ターン後
七賢者の浄炎→メラ属性のダメージを1回上げる効果発動→助っ人「くらえ!
メ ラ ミ」→効果消失

属性盛りだから素早さ調整できないが故の喜劇
ギガモン特化なんだから1回じゃなくて1ターンにして欲しかった・・・

返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.168 @GoinkyoX 2022年6月28日
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    魔戦使ったら使ったで他の攻撃役より遅くて助っ人のショボい攻撃でってパターンになる事が多い
    ただ、ギガモンは山彦だと無駄に時間が掛かるから、山彦の無い魔戦の方が良いのは確かだと
  • No.120 OBAGWFA 2022年6月25日
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    アドバイスありがとうございます!

    けど3〜4人目の魔戦があんまり育ってないんです…
    育ちきった魔戦もいるにはいるけど、lv85採用すると経験値勿体ないしパーティバランスが崩れちゃうんですよ
    (アタッカーはレン魔戦賢者編成で順位はあんま気にせずやってます)
  • No.114 J2lZFxA 2022年6月24日
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    やまびこ事故は賢者ではなく魔法戦士使えば良いのでは?
    フォースブレイク入ると属性効果UPで超弱点にしやすくなるメリットもありますし。
    あとは心次第で素早さ調整で。
    魔法戦士にゲマ、オオヌシガルーダ、呪ゼシカを入れてれば素早さも高めになりますし。
    バトマスにトロルキング、おにこんぼう、サンライズスライスあたりで組めば素早さ下げれます。
    上記+残りの心次第なのもありますが、自分はバトマスより魔法戦士が40ほど素早さ早いので、浄炎の効果はバトマスで拾えてます。
  • No.105 OBAGWFA 2022年6月24日
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    七賢者の浄炎→メラ属性のダメージを1回上げる効果発動
    →山彦「追い打ちだ!」→効果消失

    自分で消化してしまうパターンも悲しいです、山彦分のゲージは勿論溜まらないぜ(´;ω;`)
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