No.140 KZUCgUg 2022年6月26日
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結局演出が無い弱いスキルが強い←これの解決法が運営にはわからないらしい。
そんな難しいことか?
例えば、演出スキップつけるとか。
あるいは、かめはめ波後のダメージアップを永続的かつ強化して強スキル有利にするとか。
たぶん少し考えればまだまだあるはずだけどな

返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.149 FmhVVJk 2022年6月26日
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    ギガアタ3回撃てたけど運ゲーでした。

    レンジャー バーニングファング
    レンジャー 陽炎突き
    レンジャー メラブレード
    魔法戦士  スパークショット(鞭に付いてるイオ120%+幻惑)

    ・縛りが2ターンごとに入る
    ・早めに幻惑が入り、みかわしでポイント稼ぎ
    ・ギガアタで2回目までに1回は回復を引く

    成功すれば6%超えで1位、不成功なら全滅って感じです。

    基本はギガアタ2回+自前ダメージの勝負だと思うので、前回よりも自前ダメージの重要性が増してると思う。
  • No.144 FGEzYFI 2022年6月26日
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    実際のところ、メラミだと火力が低すぎて上位には食い込めないよ
    とにかく元気玉撃ってペナルティ回避するだけなら使えるけど
  • No.143 EiOHdJY 2022年6月26日
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    ギガ3回撃つのは厳しいから上位狙うなら結局ダメージでかい技の方が有利だと思うが
    あまりに遅すぎて2回撃てないっていうなら話にならないけど前より敵のHP多いし2回撃てるだろ
    逆に速いモーションの技だけでやって3回撃てた人いる?
  • No.142 YWkZIg 2022年6月26日
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    むしろ属性耐性つけて
    相対的に弱いのを有利にしてる気が
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