No.39 MgNJNAU 2022年6月29日
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>次キャラ行動直前にオート解除するプレイが最も使用頻度が高い環境を考慮して、終了タイミングを変更しました。(前回記事更新時との差分はドラゴラムのみ1:45短縮しました)

これどういう意味?
オート解除して手動にするなら、技が発動した瞬間にすると思うんだけど。ドラゴラムの初撃と追撃の間に解除するのか?それでも追撃まで身動きは取れないと思うんだが。
そもそも、スキル時間を気にしているような本記事の読者層だと、フルオートか、ほぼオートの中の数手を手動だと思うんだけど。
手数かけてバフをかける件もそうだが、ほぼ毎手を手動なら、スキルの数秒差を気にするより、まずはオート/半オート編成を目指すべきだと思うし、ページスクロールが無いようにスキル数の調整も重要な気がする。

返信コメント(3件)

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  • No.75 EHAlljk 2022年7月17日
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    技が発動してからオート切るよりも、次キャラの動く寸前でオート切った方がメッセージ飛ばせる分だけ若干早くなるってのを言いたかったのでは。
    分かりにくいし知らない人多いし一般勢は普段は大体皆オートだからそれに合わせて修正したのかな。
  • No.51 @QchanDQW 2022年7月1日
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    修正前はメッセージが表示される時間もカウントしていてドラゴラムは6秒台でした
    修正後は概ねオートでかかる時間になったものとして見ています
  • No.49 MgNJNAU 2022年7月1日
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    ドラゴラムの数字はそのままだけど、しれっと上記の文章は削除してるね。
    意図は分からないけど、雷光五月雨突きも初撃が入った瞬間までで計測してるなら全く意味のない比較だと思うんだが。
    そして、雷光五月雨突きの有用性の結論を得たいがために、都合のいいデータ取り方をしてると穿った見方をしてしまう。
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