No.53 IXCIEGA 2022年7月7日
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理想の攻略パターン
1ターン目を凌げるHPを確保
メラ全体×2、メラ単体×2の与ダメ全振り
2ターン目にユニコーンを沈めてフィニッシュ

返信コメント(7件)

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コメント
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  • No.104 IXCIEGA 2022年7月13日
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    2周目ちょっも強くなってる気がしますね。
    まぁ気のせいかもしれませんが、必勝でいくなら詠唱とか入れたほうがいいかな。
  • No.82 IXCIEGA 2022年7月10日
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    ハマる武器がない人には参考にならないと思いますが、賢者の試練も開放されたので…

    魔響の詠唱(賢者)、戦鬼解放(バトマス)あたりを組み合わせると勝ちパターンを再現しやすくなるのかなと思います。
  • No.72 @igroc 2022年7月7日
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    正直そこまで手動入力していいのなら
    ドラ杖魔戦、スパスタ3でアンコールの2ターン終了がド安定です
    魔戦でフォースバーストして以後アンコからドラゴラムのみ
    無凸ドラ杖で暴走、ショータイム、FB2一切無しでギリ倒しきれます
    育成要素だいたい済んでいて、運要素が嫌いな人向けですが
    必要な武器はドラ杖1本だけなので持ち物検査のハードルは低いはず
  • No.66 EHF3CXA 2022年7月7日
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    散々強いと言われてたのでドラゴンの杖とグリンガムの鞭は両方かつ複数持ちの人多い気がします。
    評価が固まってから復刻もありましたしね。
    まあ持ってなきゃBAD押したくなる気持ちは分かります。
  • No.64 NXkQKQM 2022年7月7日
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    一応レンジャーの縛りが出れば3T目まで生き残るんでそれでも勝てますけどね…。
  • No.63 NXkQKQM 2022年7月7日
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    BAD多いけど自分は助かったのでGood押しておきます。
    ただこれ武器と防具が相当そろってる人向けですよ。
    自分はグリンガム2 ドラ杖 ミリダガで防具もそれなりですけど会心が2~3発出てくれるか、やまびことかが出てダメージ上振れしないと落とし切れないし…。
    バフとかのおかげでそれなりに高確率で会心は出るんであまり事故ることはないんですけどね。

    中途半端な装備でその構成をやっても2T目に倒し切れなくて落とされるのが落ちかと。
    特にサブナックが残りがち。
  • No.55 IXCIEGA 2022年7月7日
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    ユニコーンへのダメージが
    1ターン平均2,2500に届くかが分水嶺
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