No.59 NYkBAhc 2022年7月14日
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どう見ても
最適じゃない故に戦闘が長引いた時間>最適のパーティに切り替える時間
じゃん。

そもそも同種のほこらをまとめて攻略してから別のパーティに切り替え別種のほこらを攻略する事がほとんどだから。

長引いた時間×戦闘数 >>> パーティ切り替えの時間1回

となり、圧倒的に効率が悪い。

この記事のタイトルが『効率を無視しても1パーティで攻略』ならなんも言わないんだけどね。

とにかくぶち当たった祠を種類関係なくこなし、次の祠まで移動時間があるから戦闘の長さは気にならない。車を運転しながらゲームするので切り替えリストを視認するのはキツい。

こんなプレイヤーにとっては『効率』が良いのか?
みんドラさんはそんなプレイヤーを『上級者』と呼んでんの?

相変わらず正気を疑う。

返信コメント(6件)

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  • No.60 VygDcIA 2022年7月14日
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    >車を運転しながらゲームするので

    さらっとエグいことをいうねぇ
  • No.61 JmgGgVk 2022年7月14日
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    君はしてないのか?
    俺はしてるよ
  • No.63 NYkBAhc 2022年7月15日
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    > VygDcIA
    勘違いしてる?
    運転中にゲームしてんのは俺じゃなくてこのライター(=上級者)って意味だぞ?

    戦闘が長引いてもパーティ切り替えしない方が効率良いというプレイスタイルはどんなもんかと考えたら、行き着くのはながら運転くらいしか無いって話な。

    > JmgGgVk
    事故る前にやめとけ。
  • No.64 OVUWA3A 2022年8月12日
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    検証なんだからプレイスタイルなんて想定してないだろwそのまま使えなくても得られるヒントはあるだろうに、何で否定から入るかね。マウント取りたいからかw
    長引いた時間×戦闘数 >>> パーティ切り替えの時間1回ってのも管理人が検証してくれたから出せた答えで、自分も恩恵受けてるのを証明してるじゃん。正気を疑う代わりに感謝した方がいいんじゃないの?w
    ちなみにパーティ作る時間が入ってないから間違ってるけどな。
  • No.65 KCaEkJM 2022年8月15日
    削除されました。
  • No.66 KCaEkJM 2022年8月15日
    3
    1
    やりこめば、いろんなパターンを試したくなる
    選択肢が増えるから歓迎するけどな
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