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雑談掲示板
コメントNo.352242
No.352242
JWOTiJk
14日前
4
パーティ編成で心珠どれにしようかしててふと思った
各属性と系統Sコンプしてる人とかいるの?
それと心珠は今回の土蜘蛛みたいな特例除けば基本インフレしないから古参と新規の格差絶大だね
雑談掲示板へ
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返信コメント(11件)
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No.352372
MgNJNAU
13日前
3
☆5PU武器の例えなら、無課金古参に課金新規が追いつき、追い越し易いという話になるけど、心珠は課金で有利な要素は少なく、どちらかと言うとやり込み時間に左右される。
メガモンで得られるゴールドが圧倒的だから、ジェム手形や一緒に冒険が間接的には有利になる要素だけど。一発で理想の心珠が出る可能性もあるという運要素の方が強いかな。追い覚醒と似た感じか。
No.352354
kRJ3hlA
14日前
0
この話題に無課金とか関係あるのだろうか?
No.352353
MgNJNAU
14日前
2
インフレしてる☆5武器なら、2年前の☆5武器5個持ってる古参に対して、最新の☆5武器1個を入手した新規が追いつき易いって話ですよね。
心珠はAで妥協しながら、ゴールド余った時に回すくらいでいいよ。心(心珠ポイント)とゴールドの上限を無くすためのエンドコンテンツなんだから。
No.352352
MQNFBWM
14日前
7
インフレしてないから、単純に有効な心珠を数多く持ってる古参が有利ってことじゃね?
心珠だと分かりにくいが、今も昔も変わらず役立つワイルド装備とかで例えれば、古参は全員ぶんフルセット持ってて当たり前だろうけど新参は入手に時間がかかるから差は歴然
一部位で虫耐性30%上がる防具みたいなのが出てれば新参もそれさえ引ければ格差はなくなるだろうけど、そういうインフレはしてないから差はなかなか縮まらない
…合ってんのか?この例えw
No.352327
QUmQlxM
14日前
3
>基本インフレしないから古参と新規の格差絶大
インフレしないなら格差広がらないと思うけど?
ポイントの有無での格差っていう意味なら100万P程度誤差だよ、運次第
No.352311
吉宗/FIWJMBI
14日前
1
S心珠は紫集めて無く約520個。
Aの心珠はすばやさ、会心、暴走と種族ダメ7%属性5%だけは残してました(約500)
ですが怪人ダメ7%属性5%が一向に引けませんでした。
kIMTNRAさんのコメで自分も次のステージに行く決心がつきました。
ただ全てロックしてたので気が向いたらやろうかなぁ
No.352308
hlgEglA
14日前
8
3年半無課金でやってます。心珠かなり好き。S真珠470ほど。95%は一生出番無いけど。
各属性斬体S10%は3人×2枠想定で、6に足りてないのはデイン3だけ。
撃種族S10%で言えば、3人×2枠想定で、6以下は、怪人5、ゾンビ5。
耐性面。各属性S10%は4人分×2の8ある。技能枠耐性S5%のブレス5,呪文3,体技5,斬撃4。
だが、一番私が重要視してる、種族耐性、はSが足りない。各種族まとめ所持Sは、2~6って感じ。4人×2枠の8個は種族耐性準備する病患者なので、Aもかなり残してる。A種族耐性は多分150真珠枠くらい使ってるんじゃないかな。ちなみに真珠枠総数1000、Sは480ほど。現状所持が真珠832。種族耐性枠Sが足りてない。
多分出番が無いけど私が貯めてるのが、即死系耐性(守盾で対応できない枠)。守盾でスルーできる案件も、フルオート至上主義的には守盾する暇を如何に削るかなんで。趣旨がズレてきたんでこの辺で終わります。
つまり、心珠大好きなんです。
No.352291
FYWSgTY
14日前
3
kIMTNRAさん同じく土蜘蛛S欲しくて負けたっす_| ̄|○ il||li
まもたてしてればキツくないんで無理することなかった…
No.352290
FYWSgTY
14日前
1
メラデインの属性と敵の系統だよ
メラ属性の心珠Sサブに虫2つ付けるのとメラのSサブに他の効果だと結構与ダメ変わってくるよなと思って
No.352289
kIMTNRA
14日前
9
Aで結構あったけど
気の迷いか何かの天啓か
全部Sに合成してゴッソリなくなったわ
No.352286
IiFZdRI
14日前
2
コンプって8個ずつ?
自分は2〜6個ずつ位はありましたが。
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