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コメントNo.373135
No.373135
FiCRmRA
2023年3月30日
76
前も書いたけど今回のイベストーリー全クリが絶望的な人達って結構いない?
ガチ勢ガーとか虚無勢ガーとかの前にイベントストーリーくらい簡単に目的地着いたら終わりくらいにしてあげたらいいのにな。イベストーリーすら満足に終われ無いアプリって凄いな。
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返信コメント(43件)
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No.373754
@Masima69
2023年3月31日
0
おおむねバランスはこんなもんだろうなと思ったけど。
1話クリアするまでイベントモンスターが解放されないのは良し悪しか。
1日1回のどこでも目的地を残してる人はその場を目的地にして
即クリアからかけら集めを始められるが。
No.373611
I0B4EmI
2023年3月31日
2
ソシャゲだとログイン勢、ガチャ勢、複垢、転売目的など石回収をメインにしてる奴が多いからなあ
このゲームなら数十万垢いると思うけど今回の仕様でストーリー報酬のジェム回収できなくて発狂してるだろうね
運営もそれ狙いでやってるかもね
No.373593
JxMyVxY
2023年3月31日
0
アクセサリーは周年とかで復活するからなぁ。剣は欲しいなら取ったほうがいいと思うぐらい。どのイベントも毎日やってないとクリアが難しいよね。
No.373590
NWGRdjY
2023年3月31日
6
この仕様は嫌いじゃない。むしろ好き。
ちゃんと強敵開放が早めになってて、わかってるじゃん!と思った。修練所もカケラさえ集めれば自宅で出来るから、配慮されているとすら思ったよw
ストーリーすら進められないとなると、カケラの集め方に問題があるのでは?
あと、乗り物組もカケラ集めにくそうですね。
No.373579
mBJmkCA
2023年3月31日
8
努力が足りないおじさん「努力が足りない」
No.373562
JWWXUZE
2023年3月31日
6
今日ようやくストーリーは終わりそうくらいです。
修練場は諦めてるというか、コスト制限やら基本職やら面倒くさくてやる気にならないけど、
報酬がアクセサリーとかなのでまぁいいかなと。
そこそこ歩いてれば週のうちにストーリーは終わる、
けっこうやり込む人にはその先もあるのでまぁいいバランスかなと。
No.373560
GFCVVZc
2023年3月31日
10
あら探しみたいだけど「出来ない」のと「しない」では意味が違う
出来ないって言ってるんだからおかしい話ってのは妥当な意見
No.373537
JjhIKSQ
2023年3月31日
7
人によって色々異なるから優先度が違うってイベント進捗遅いのは仕方ないよ
いちいち正義マンみたいにケチつけて否定しまくるのもどうかと思うわ
No.373518
@YJFJdjA
2023年3月30日
15
ギガモン一回分の挑戦権はモンスター30匹倒せば毎日手に入るはずですが、これすら取得できていないのならやってる方というのは流石にかなり偏りのある考え方なのでは
No.373510
FndoiXU
2023年3月30日
6
俺、結構やってるつもりなんだけど、まだギガモンには一度も挑戦できてないし、イベントももう少しでやっと最後の1700個のカケラを集めてるところ。
なかなか今回はやばい感じです
No.373509
@igroc
2023年3月30日
2
修練やらずにストーリーだけなら1日30分で3000歩ぐらいかな
やりこまなければ相当緩いイベントだと思います
ギガモン覚醒のついでに余裕で終わるはず
歩数さえ稼げるなら2日に1回、五感使うぐらいで
たぶん外で一切ゲームしなくても全然いける
No.373498
GTZFB5I
2023年3月30日
2
イベントストーリー見るだけならイベントバトルスポットを半分ぐらい消化すれば全部解放できる程度のポイントが稼げるし、実装週に何が何でも修練所まで終わらせたいって人以外には大して影響ないんじゃないですかね?
No.373495
N3c4UgI
2023年3月30日
17
まぁゲームの攻略サイトだし…
学習塾行って勉強好きな奴多すぎだろ笑って言う感じ。
No.373492
gQg2hUA
2023年3月30日
10
ゲームばっかりやってる人多すぎだろ笑
No.373343
FiCRmRA
2023年3月30日
17
No.373310 OXiJczk 1時間前 4
今回の仕様をどう思うのかっていう事なら、俺は不満に感じた。
ストーリーを進めるだけでも結構な数のかけらが必要になると分かった瞬間一気にやる気無くして、数日間放ったらかしてた。
正に俺もそう思ってた。てか俺は使用を理解した瞬間、コレってストーリーも終われ無い奴いるな。
ってなったんだよね。ぶっちゃけそんなレベルのユーザーでもストーリーくらいは終われるようにしてやれよと思ったわ。
No.373337
SQQRFSA
2023年3月30日
14
ライト勢が1日1~2時間プレイするとして、配信者とかのやりこみ勢はその1週間分とか2週間分を1日でプレイしてしまう
配信者とか重課金とかに虚無虚無言われないためには、1日の進行に制限かけるかやりこみコンテンツ増やすしかない
この辺のバランス取りに迷走してる感じ
No.373330
RjFpZYA
2023年3月30日
40
イベントの中にコスト制限とか入れんな。
と思うよ。めんどくさくてまだ終わらしてない。
基本職だとかコスト制限とかは、やりたいやつだけがやる称号だけにしとけと。
No.373321
@YJFJdjA
2023年3月30日
12
ライト勢だとイベントすら解放できないじゃんって話かと思いましたが、単にこの仕様をどう思うかって話だったんですね。
私はこの仕様はアリだと思ってます。
そもそも毎回初日に全部のストーリー解放したりしていないので。
強敵は早めに解放したいのでそこまでは進めてることが多いかな。
そろそろカケラ貯まったかな?とチェックするのはちょっと楽しかったです。
ただ、やはりRPGの醍醐味としてきちんと経緯がわかった状態でボス敵に挑みたいという気持ちも分かりますね。
また、ストーリー楽しむ勢の人の中にはさっさと全部解放して一通りの話を読みたいって人もいるのかも。
No.373319
NSQFlCU
2023年3月30日
35
やれるかどうかで言えばやれる
ただ修練場のシステムはいらなかったし
クエスト解放条件はもっと緩い方がよかった
ただでさえほこらの処理、心の合成、心珠の処理、ゴミガチャの処理
歩かない部分でやることいっぱいあるのに
これ以上面倒くさいシステムを足さないでほしい
No.373315
FCIwGJU
2023年3月30日
5
ドラクエドライブ対策としては、今回良い改善だと思う
No.373313
hkJWSFA
2023年3月30日
5
イベント全体でみるとセラフィの絆の時よりはるかに楽だけど。更新までにきよめの修練の最後まで集めきれてる。
No.373312
QjeTWAM
2023年3月30日
27
5話で強敵解放ならキレてたと思う
No.373310
OXiJczk
2023年3月30日
17
今回の仕様をどう思うのかっていう事なら、俺は不満に感じた。
ストーリーを進めるだけでも結構な数のかけらが必要になると分かった瞬間一気にやる気無くして、数日間放ったらかしてた。
No.373309
IFWRBBk
2023年3月30日
1
ワンコしたといえばSEGA伝説のゲーム犬のおさんぽ
No.373306
IGdChgM
2023年3月30日
5
「全クリ」ってゲーム用語を久しぶりに聞いた気がして嬉しい
最近言わなくなったよね
自分はアーケードゲーマーだったので「ワンコインクリアー」とか「ワンコした」とかよく友人と使ってた
No.373300
QEQnAAA
2023年3月30日
8
まあ今回仕様で全クリ絶望的な人はどうかと思うが、イベントストーリのかけらなんてなくてもいいかもね。
No.373298
QEQnAAA
2023年3月30日
3
今回のイベントストーリすら満足に終われない事はないだろう。
No.373297
FiCRmRA
2023年3月30日
14
あと、向いてる向いてないって話じゃ無い。
みんなどう思ってるのかなと思ってさ今回の使用がさ。
No.373296
FiCRmRA
2023年3月30日
14
いや、別に愚痴っては無いよ。俺はイベは修練場残り3つくらいまでは終わってるから。ただ憂いてるだけよ。
No.373295
JhFZAQM
2023年3月30日
7
レベリングついでに勝手にかけら集まるからそこまで大変ではなかったかな
ユーチューバ―やらが最速で全て明かしちゃうのの対策って意味合いは否定できない気はする
1
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