No.226 gXAjZ1A 2023年6月5日
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タンバリンなら回復一枚で済むね
まもたてを切らさなければそこまで強くないな
ラミアスは持ってないから分からんけど
奇跡剣あるひとは気合いためして攻撃すればダメージには困らないと思う

返信コメント(5件)

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  • No.288 MBKRUoc 2023年6月15日
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    タンバリンの自体の与ダメ増効果って精々3割程度なんですよ。
    でもよほどガチャを回す人以外、ピックアップ武器って精々1~2本なわけですね。

    ピックアップ1本引けた場合ってアクセや1個しかないこころをセットするから火力はかなり上がります。その人を1とすると2人目3人目は火力がかなり落ちる、下手すると1人目の半分くらいってこともあると思います。
    そういう人がその3人目にタンバリンを持たせて、1・2人目の火力を3割上げると、トータルで火力が変わらないってことがあるんですね。
    これがタンバリンのメリットだと思います。
  • No.281 EwCFlGk 2023年6月13日
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    回復が2人もいらないから、回復を1人で約1.5人分に、かつ攻撃を2人で約3人分にできるタンバリンは便利ですね
    (厳密な倍率は分からないですが)
  • No.249 ORNxVHQ 2023年6月6日
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    EhZQN3kさん
    タンバリン叩いた人が数にカウントされてませんよ
    仮に1.5倍だったとしても4人で4.5倍じゃないですか?
  • No.248 N1Z4QyA 2023年6月6日
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    1.5倍はちょっと言いすぎかなぁ…
    現実的には1.3倍(×3=3.9でトントン)くらいじゃないですか?
    アンコールを3等分してるようなイメージでワイルドカードとして使えるので、汎用性が高く便利だとは思う。
  • No.247 EhZQN3k 2023年6月6日
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    正直タンバリンが強過ぎるのよ…
    1ターンで攻撃と回復両方強化する訳だから。
    効力的にそれぞれを1.5倍にするくらいだと考えても、3人で4.5人の行動力になる訳だから、ハッキリ言ってバランスブレイカー過ぎる。
    タンバリンとメドローアはこのゲームの寿命縮めたとしか思えない強さ。
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