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雑談掲示板
コメントNo.426022
No.426022
RGh2RmA
12日前
25
宝の地図にキラマ2が出たとかで騒ぐ人をやたら見るのですが、SやS+の地図って、導きのかけらやリセットポイントのコスパが悪いので、大した価値はないですよね。ハヌマーンや黒竜丸の心集めも、A地図リセットの方がよほどコスパが良いですし。
メタキンでも出ればまた評価も変わってくるでしょうが、現状SやS+の地図を有り難がる人って仕様を理解できてないだけでは?って思うのですが、何をそんなに騒ぐ必要があるのでしょうか。不思議です。
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返信コメント(34件)
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No.426026
N3c4UgI
12日前
27
Aでキラマ2が見つからないと、キラマ2を求めてる方々にはコスパ云々は関係ないのでは?
価値は各々違うと思います。
No.426027
FUZlQnk
12日前
34
仕様がわかっていてもSやS+で騒いでは駄目なんですか?不思議です。
No.426033
はぐれポカブ/@hagupoka
12日前
23
あの虹色を見ると、気分があがるんよ
No.426035
FBSWBBE
12日前
71
他の人にとっての神地図が、貴方に取ってはただの紙切れかもしれませんし、貴方にとっての神地図が、他の人にとってはただの紙切れかもしれません。
一人一人の宝の地図を見つける、地図の仕様としてはこうです。
No.426038
N4gmARA
12日前
13
パチ・スロッカスはあの色を見るだけで興奮出来るンだわ
No.426040
EDZWGVY
12日前
8
地図はフィールドの出現モンスター重視で集めたい。
14章まで行った人にはあんまり関係ないけど、そこまで到達してない人にしてみりゃ地図持ってりゃ目的のめったに枠の確定巡り出来るワケで。
14章に到達していても、地域限定とかイベントモンスターがフィールドに出るならランクに関わらず価値は高い。
No.426052
OBQJUwE
12日前
6
そんな事言いだしたら世の中ほとんど騒ぐことなくなるべ
No.426053
VygDcIA
12日前
24
騒ぐ必要あるのか、という主旨のスレを立ててる事自体が
騒いでることに該当すると思うんだが?
あなたも騒いでる側やんけ、っていうブーメラン
No.426055
IVQSACU
12日前
18
コスパ的には埼玉ももんがが最高と思っていて、シェアに設定しているのですが、反応ないですね。
No.426056
JCY2OXA
12日前
3
> コスパ的には埼玉ももんがが最高と思っていて、シェアに設定しているのですが、反応ないですね。
みんな同じように思って設定してるから、選ばれる方も狭き門になってるんじゃない?
No.426057
J4gYczc
12日前
17
こればかりは人によって価値観が違うからとしか言いようがないな
カンストしてる人がメタルキング出たところで不用品だし、ハヌマーンを運良く直Sした人は埼玉のももんがも魅力半減
因みに私の欲しい地図現時点でのベスト3はこれ
これさえあれば地域限定モンスターコンプできるから
No.426059
JRdhQCk
12日前
4
何で陰キャって、板の時だけ突っかかってくるん?🤣
No.426060
NSJGkwA
12日前
27
キラーゾーン限定のキラマ2が宝の地図に出たという
別の入手手段が生まれたことで反応が出るのは普通かと
これでキラーゾーンは不要とかコンテンツが死んだとか騒いでいるのは
短絡的な思考だなと思いますが
No.426062
IyiCUCQ
12日前
13
実際に役立つかどうかより、イベントでみんなで盛り上がりたいときもあるじゃん。
必要数は確保してるけど、バッファロンやモヒカントも楽しみ。
No.426064
RGh2RmA
12日前
2
まさに、キラーゾーンは不要とかコンテンツが死んだとか騒いでいる輩がいるから書いたんですけどねw
No.426067
EWmZhZA
12日前
21
理解できてないのスレ主でワロタ
No.426069
KVgXcoQ
12日前
10
埼玉のあらくれた陰キャのスレ
No.426071
I3lZQYc
12日前
3
キラマ2の地図が出たからといってリセットポイントや導きのかけらの仕様上大幅な緩和にはならないので騒ぐ必要は無い→わかる
現状SやS+の地図を有り難がる人って仕様を理解できてないだけでは?→わからない
No.426076
I2IhkxQ
12日前
2
https://9db.jp/dqwalk/comment/708354
https://9db.jp/dqwalk/comment/708063
これかな
こういう珍論者は相手にしちゃだめよ
No.426085
dmViQQ
12日前
3
ハヌマーン黒竜はリサイクルA
レベリングなら特級60ABC
雑魚モンス狙いならABC
かけら余裕あればS
KM2もAならばリサイクル可能
月〜木はキラマゾーン期待しながら14章
金〜日は地図宝モンス回収or雑魚狙い
狩人心珠は気が向けば
KM2のS地図の効率は良くない
文句あるなしはプレイスタイル次第
ランプ8つの地図なんて
新規&未所持or追加希望者には最高
No.426089
JCY2OXA
12日前
9
キラマ2の地図は効率悪い!ってぶった切れるのはキラーゾーンを出せる人間の言い分
「古代の遺跡」をクリアできない人間にとっては地図のほうが絶対効率いい
No.426092
MBKRUoc
12日前
8
そういうのは効率がいいとは言わないと思う。
No.426104
I3lZQYc
12日前
0
キラーゾーンと宝の地図は歩数カウントの関係上完全に並行してこなせるものじゃないから効率比べたくなるのは分かる
No.426107
NVVoNog
12日前
4
キラマが簡単に取れて今までの苦労がとかはどうでもいい。取れるならみんなに取ってもらいたい
ただそれよりも今後の話で、最終的に地図でいいやって環境になりそうなのが何とも
レアモンも地図、レベリングも地図
地図もせめてリセットなくて、ハヌマーンとかも地図クリアしたら次新しい人から地図をもらっていくなら良かったけど
現状目的のは一枚あれば、リセットポイント貯めれば周回可能で、それ以外他のS地図とか効率悪くて不要(呪われしのAがあれば他〇〇地図)
ABC地図もお宝枠をみんな見れていろんな人がそれぞれ欲しいの厳選、受け取ってとかなら活発で面白かったけど
No.426108
I3lZQYc
12日前
9
だからこそ全部宝の地図でいいって状況を防ぐために地図取得時のかけらの要求数、週制限、リセットポイントの仕様でバランスを取ってるんじゃないかな?
No.426110
RGh2RmA
12日前
14
でしょうね
かけらが全然足りない!運営は何も考えてない!とか言っている輩がいますが、誰でも簡単にすぐかけらが集められて地図をクリアし放題になったら、すぐやる事がなくなって飽きられるって発想にはならないのかが不思議ですw
しっかり課金してくれるガチ勢に飽きられるのが一番やったら駄目な事ですし
No.426116
NVVoNog
12日前
4
かけら制限は凄く良かったと思いますよ。
なので限られてる中から選べるし
でも、自分はこころ4つ集めるまでやるけど、普通の人は1個2個集まったらもうやらないでしょ?
No.426124
MFKIlSQ
12日前
10
かけら精度はいいけど、みちびきかけらと別枠でやってくれないかな?
ストーリーが進められないし、錬成も出来なくなる
No.426139
めんたいびりり/ODQHJQg
12日前
8
結局DDD
Cにもならん😌
No.426211
@YJFJdjA
12日前
16
確定でこころ三つ取れるのはかなりの緩和だと思いますけどね…。
キラーゾーンの場合はコインも含めるとこころ三つドロップはだいたい9〜10体討伐に相当するかと思います。
そのためにはキラーゾーン2〜3回湧かせないといけないわけで、かかる時間は討伐に60〜90分、湧かせるのに5〜6時間くらい?
それがたかだか一時間弱で終えられるわけで。
この地図の生成確率がどのくらいか不明ですが、実装から一週間経たずに広まっていることを考えると、別にリセットしなくても同等の地図が二週〜月に一回くらいは回ってくるのを期待できそうです。
正直リセットの6000も大したハードルでもないし、騒ぐのも当然だと思うんですが…。
ちな先程この地図の恩恵で直Sやっと頂きました。ありがとうございます地図オーナーさん
1
2
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13章4話「せつげんりゅう」
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12章の出現モンスター
12章10話「グリザード(覚醒)」
その他のボス攻略
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12章8話「トロルキング」
12章6話「デュランダル」
12章4話「ハヌマーン」
12章2話「ましょうぐも」
12章サイド3話「スノーエルダー」
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麻のロープの集め方
メインストーリー11章
11章の出現モンスター
11章10話「スノーエルダー」
その他のボス攻略
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11章9話「しにがみのきし」
11章8話「マジックアーマー」
11章6話「キラージャック」
11章4話「ベレス」
11章2話「ダークペルシャ」
解放アイテムの入手方法
メインストーリー10章
10章の出現モンスター
10章10話「バリゲーン(覚醒)」
その他のボス攻略
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10章9話「バリゲーン」
10章8話「サイレス」
10章6話「ライノソルジャー」
10章4話「エビルソーサラー」
10章2話「シュプリンガー」
赤き炎/青き炎の石の集め方
メインストーリー一覧
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第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
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超連戦の概要・ペナルティとは?
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混沌の魔洞の攻略
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まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
各上級職の特徴と評価
上級職の基礎ステータス一覧表
基本職/上級職の永続効果まとめ
上級職の特徴と習得スキル
転職おすすめ先・タイミング
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
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自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
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初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
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