No.718 マスロバル/IJQ4YmI 2020年5月2日
131
60
そろそろいいかげんにメタル系のこころ確定、高確率は逃げない仕様にするべきではないですか?超強力な心でもないし、Sランクがでるわけでもないのに。
ウォークって言葉使ってるなら歩く楽しみ増やしてほしい

返信コメント(12件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.722 匿名/ZHWIEw 2020年5月5日
    2
    5
    なに?
  • No.723 匿名/ZHWIEw 2020年5月5日
    0
    7
    なに?
  • No.725 匿名/@sadooo 2020年5月7日
    6
    2
    心が折れちゃったのね。
    今の条件下でみんなやってるのにギブアップですか、そうですか。
  • No.729 匿名/ESAwGUM 2020年5月8日
    17
    2
    逃げないメタルはメタルじゃない
  • No.730 匿名/ISWQZog 2020年5月8日
    13
    4
    メタルが逃げなかったらだめでしょ。
  • No.733 匿名/F5GEcwA 2020年5月9日
    13
    10
    確定スポットのメタル系、開幕だけは逃げないようにして欲しい。
    せっかく確定スポットまで行ったのに、開幕逃げられるとやるせない気持ちになる。
    自分は最高8連続開幕逃げられました。
  • No.734 匿名/@sadooo 2020年5月11日
    16
    6
    開幕逃げなかったら会心盛りのメタ斧ならほぼ100%倒せるからそれじゃつまらない。
  • No.735 匿名/MFMBFxk 2020年5月11日
    16
    4
    そんなことしたら、簡単に経験値とか手に入っちゃう。あと、超強力じゃないんだったら集めなければ?
  • No.744 匿名/GGWWR4M 2020年5月16日
    27
    3
    ドラクエシリーズやったことありますか!?

    昔から変わらずメタルは逃げます。

    なので、いつもドキドキしながらやるのです。

    これも楽しみのひとつです!
  • No.746 匿名/FEd4B3M 2020年5月19日
    1
    8
    逃げた敵もこころ落としてくれればいいのにね
    メタルは逃げて経験値貰えないというドラクエ常識を守りつつ
    こころ確定のルールも守る

    これでもヌルいかなやっぱ
  • No.747 匿名/QIYAVnQ 2020年5月20日
    12
    1
    こころ確定のルール?
    倒してないなら落ちないのでは。
  • No.774 匿名/NEQUdkY 2020年6月15日
    1
    0
    少しは勇者の気持ちが解ったw
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト

×