No.9 FzAYUpA 2023年12月14日
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MAX到達12回に必要とした会心ラッシュレベルを上げる為の行動は194+146+54=394回。
MAX到達する為のレベルアップ試行回数の中間値は32.8回。
いきなり有効は6ターンで5ターンでレベルMAXに到達しないといけないので、1ターンに6回強バフ・回復・被弾が必要。

ぎんがの威力を運ゲーとか言うわりにこっちの方が運ゲー要素がはるかに強いじゃん。
会心ラッシュレベルが上がる為の編成にしないと難しいのもかなりの制約だし。
ぎんがは上振れ引いたら終わりの反面、こっちは上振れしたところからスタート。

返信コメント(2件)

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  • No.11 MyJBYyQ 2023年12月15日
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    この枝主が何を言っているのかよくわからない。
    この検証では1→2が約50%、2→3が約40%、3→4が約20%であがるので、3回の行動だけで上がる確率が25分の1。
    「1ターンに6回上がる環境がないと無理!」といえるほどではないと思うけど。

    まぁ、「いきなりスキル」という制約のせいでぎんがの方が有用なのは間違いないが、実用性がないという範囲ではないかと。
  • No.10 OBAGWFA 2023年12月14日
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    その試行回数今見れないけどストレートで会心Lv上がってMAXになったのが12回なんじゃないの?

    仕様はラミアスや竜神王の固有バフ上げと変わらんし
    こっちは余程下振れない限り2〜3ターンでほぼMAXになってるよ
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