No.18 匿名/kAJ0MAA 2020年9月19日
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あくまで私見なのであまり当てにしないでほしいのですが、トライアタックポリゴンZは弱いと思います

ジム攻撃やレイドバトルではノーマルタイプ技の出番は一切存在しないこと
ジム防衛向きのステータスではないため防衛には使えないこと
そもそもポリゴンZがPVP向きのステータスではないこと
トライアタック自体のダメージがかなり低いこと
ロックオンがあるとしてもエネルギー50では高速で撃てないこと
これらの要素により耐久力の低いポリゴンZには全く合致しない技であること
ノーマルタイプの攻撃技を採用する価値がPVPにおいてほぼ存在しないこと
ノーマルタイプが苦手とするはがねタイプが蔓延していること
スーパーリーグでは特にはがねタイプが多いこと
ノーマルタイプの技で攻撃するならヤルキモノという絶望的なスペック差のライバルが存在すること
ポリゴンZが苦手とするかくとうタイプがそこそこいること
ハイパーリーグトップメタのギラティナに対してふぶきを習得していない限り何もできないこと
ふぶきを覚えていても不利なこと
ハイパープレミアでは更に相性の悪いポケモンが多く、かくとう技が飛んでくる機会も多いこと
マスターリーグではそもそものステータスが不足していて活躍が困難であること

これらから恐らくダメだと思います

返信コメント(9件)

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  • No.33 どーでも良いけど/MjBGYQI 2020年9月21日
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    あくまで予想ですが ジム置きが増えそうな?
  • No.31 匿名/kAJ0MAA 2020年9月20日
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    No.26
    この手のポケモンの評価はそもそもマスターでするべき、という指摘は確かに正しいですね
    ロックオンの性能が働きやすいスーパーでの使用が想定されがちなのと、正直私はマスターリーグに関してはほとんどやっていないので自然と考察から排除していました
    かくとう技に関してはスーパーリーグではカウンターを覚えたポケモンが多く存在する、という意味で書いたつもりだったのですがよく見たらスーパーの文字が抜けていました、すみません
    ただ少し補足するならば、攻撃寄りのポケモンはスーパーでは実績を残せないとは言いますがゴースト、ドクロッグ、カイリキー、サーナイトはしっかり実績を残しています……
    知ったげに分かったようなこと言うならもう少しGBLやりこんでからにしてくれ。
  • No.28 匿名/lECHcHA 2020年9月20日
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    途中に何故か中の文字がが入った。
  • No.27 匿名/lECHcHA 2020年9月20日
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    文章が中長くて読む気がしない!
  • No.26 匿名/QZIBRxg 2020年9月20日
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    この最大cp帯のポケモンでスーパーリーグ検討してる時点で無知すぎるよ。問題はマスターじゃない?シールド無しの殴り合いならギャラドス倒せるんだけど。カイリューは無理だったからそのぐらいの性能というところまでの評価はできると思うが。メタグロス等は論外。キッスもあまえるで無理。
    「かくとう技が飛んでくる機会も多いこと」って、弱点はみんなありますから。

    別にZが強いと言いたいんじゃないんだけど、マスターに関してはついでに書いたような程度のことしか触れてないじゃん。最大cp3000クラス(=攻撃寄り)のポケモンがスーパーで強いパターンなんてもともと存在してないじゃん。知ったげに分かったようなこと言うならもう少しGBLやりこんでからにしてくれ。
  • No.22 ぱふぱふ亀仙人/NoQAaZg 2020年9月19日
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    すごい分析だ!感服しました。明日は色違いを捕まえたらそっとアプリを閉じてコーヒーでも飲むことにします
  • No.21 匿名/kAJ0MAA 2020年9月19日
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    ヤルキモノとポリゴンZだと技範囲やゴーストタイプへの役割が変わってくる、という指摘もあるかとは思います
    ただそう考えると今度はマッスグマというライバルが出てきてしまうんですよね
    というよりそこまで行くとトライアタックを採用する意義が薄れてきて、ポリゴンZが現状全く使われていないことを考えると答えは自明ですよね
  • No.20 匿名/kAJ0MAA 2020年9月19日
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    10ターンは一見短く見えますがロックオンが1Tな事を考慮するとそこまで早くないんですよ
    加えてスーパーリーグでは10ターンかそれより早く技を撃ってくる2Tポケモンがかなりいるので低速の部類に入ります
    ダメージ78は弱点倍率が乗らない上はがねに軽減されるノーマルタイプ技であることや、ロックオンで大したダメージが入らない事を考慮すると異常なほど低いと言えます(その結果が悲惨なTDOです)、そもそも78は高い数字ではありません
    ライバルのヤルキモノも問題です、10ターンの2Tであり、のしかかりのダメージは72であり、圧倒的にポリゴンZより優秀なステータスを持ち、通常技のカウンターが多くのポケモンに刺さります
    少なくともスーパーリーグでヤルキモノを差し置いて採用する理由はないと思います
  • No.19 ロンパッパ/JzVwBVI 2020年9月19日
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    エネルギー50で高速で撃てないは草
    ロックオン×トライアタックでたったの10ターン
    トライアタックもタイプ一致ボーナスで78とかなり高い
    弱くないねはい
     
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