No.28714 @kaasst 2021年11月28日
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出し負けで交代して追われた時、シールド2枚使ってでも対面返す方が有利になると思うんですがレジェンドいかれる方達はやっぱりそうしてますか??

シールド残しておきたい気持ちもあるし、、そうすると追われ続けるオチもありますよね。。

返信コメント(8件)

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コメント
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  • No.28756 @kaasst 2021年11月29日
    2
    沢山のコメントありがとうございます!

    いや〜皆さんあの数秒で頭の回転速過ぎですね。
    裏読みなんてできないし、シールド貼るか考えてたら残り2秒とかになって、あわわ〜ってなってタップしても間に合わず張れなかったり。笑

    色んなパターンありますよね😢
    皆さんからの意見嬉しかったです!参考にさせてもらい次はエキスパートいけるように頑張ります。
  • No.28751 IhI3d3k 2021年11月29日
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    何で追われたかでシールドアド狙うか対面アド狙うか考えるしかありませんね。
    スーパーでいうヤミラミは悪以外ならシールド、対面どちらも狙いやすいので人気なんですよね。
  • No.28749 @mpkf17 2021年11月29日
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    追われた時点でできるだけ相手のラス1読んで、対面取ったら勝てるのか、シールド2枚残したら勝てるのか、シールド消費しても削って次の起点にしたら勝てるのか、とか考えるようにしてます。瞬時の判断がなかなか難しいですね。
  • No.28748 QTkoZyk 2021年11月29日
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    パーティ次第だね
    初手砦vs飛行の最悪対面も、うちのパーティだと対面よりもシールドを優先して立ち回るし
    対面取って詰めるパーティなら強引に返すしギミックとかなら対面よりシールドを優先する
  • No.28747 E4IBYVQ 2021年11月29日
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    前の方がおっしゃるように、こちらが初手飛行、お相手砦なら対面キープ、できなかったら降参案件ですが、こちら初手バナ、相手アローのようにシールドアドあれば何とかなる対面ならシールドアドを取って(1.0が理想)バナで起点を作りヘド爆2発当てに行く立ち回りの方が強いです。
    それは臨機応変な対応が必要なので難しいです。
  • No.28745 EZaYR1A 2021年11月29日
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    対面取らないとダメな時と、そうでない時がある。

    トリデプス対飛行 の初手なら、シールド2枚使ってでも対面取らないとダメ。
    飛行がトリデプスに何も出来ないから。

    逆に対面取らなくていい時もある。
    シールド同数に調節して、対面は返さない。
    対面は返さないけど、後追いしてきた相手をガン起点ににして、ためたゲージで何とかする。
    こういうパターンもあるし。

    出し負けたら、対面取らないと絶対にダメ、という訳では無い。
  • No.28739 @kojitoshi 2021年11月29日
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    追伸、マリルリ出してお相手が草タイプ、特にフシギバナ、ジャローダなどで来たらチャンス到来になります🌝
    冷ビを疑わせてシールド使ってくれたらもうけもんです。

    あっ、パーティばれちゃうか。笑
  • No.28738 @kojitoshi 2021年11月29日
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    どうなんでしょう、リーダーボードに乗る実力はないのですが、、、参考までに。

    私の場合はパーティ構成上、だし負けてからのマリルリを交代で出す、スペシャル受け狙いで出すことが多いのですが、マリルリにはかわいそうだけど、対面ひっくり返せることが確実でない場合は捨ててます。🌝
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