No.721823 QlMnBnQ 12日前
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マックスバトルは肩身が狭かった耐久ポケモンにもマックスゲージ溜め係という出番があると考えれば面白い……と思ってたけど、結局溜まる量がダメージにしてるので結局火力が正義か?
ダイママークの泡の分が固定値なら耐久もアリ?

返信コメント(8件)

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コメント
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  • No.721972 NHFUWXM 12日前
    2
    まあ、本音はアタッカー3体揃えたいけど、各タイプ毎に用意する手間と労力考えたら、アメとパワーもたないと思ってね。

    それなら弱点少ないポケモンをヒーラーにしてアタッカー1体ヒーラー2体にした方が、レイド選ばないなと。

    実際アタッカー用意出来てないからリザードンをアタッカーにして、残りをアタッカーヒーラー兼用メタグロスとヒーラーフシギバナで立ち回れてる。

    まあ、全滅回避の寄生スタイルって言うけど、全滅するより生存出来るなら絶対寄生してでも生存させた方がいいとは思ってるよ。
  • No.721957 @mpkf17 12日前
    0
    レベル1は弱いから無駄なターン消費になりそう。3まで上げたいね。
  • No.721955 J2QDKJI 12日前
    0
    ヒールは育成せずに全滅回避する寄生スタイルの技にしか思えない。
  • No.721937 NHFUWXM 12日前
    0
    しかし、今日タイレーツ4人で戦ったけど、誰もヒーラーやらなかったな。かといってアタッカーも1人だけで残りは進化前ポケモン。

    レベル5のレイドが来たら絶対倒せない気がした。やっぱヒーラーやれるポケモン2、3匹は作った方が良さそう。
  • No.721854 NHFUWXM 12日前
    0
    ↑ゴリ推せるポケモンが居ないなら戦術は考えた方が安定すると思います。

    例えばタイレーツ相手で参加者がリザードンやメタグロスを出してたら、フシギバナやバランス型メタグロスでヒーラースタートしてアタッカー向きではないポケモン(カメックス、フシギバナ、ノーマルポケモン)だったら、リザードンかメタグロスとチェンジしてアタッカーに回る。

    アタッカーでもヒーラーでもダイマックスした後一回はウォール使っておくと、次のターンからの体力と耐久上がるのでオススメ。
  • No.721852 EHZIkZg 12日前
    1
    耐久ポケモンで溜めて攻撃ポケモンでマックス攻撃してた側だけどこうすると耐久役がいなくなるまでマックスバトルしてるのはノーダメージのマックスポケモンなのよね
    回復役が増えてきたら戦術変えた方が良いんだろうな
    最初に攻撃ポケモンでゲージ溜めて体力を半分くらいになったら耐久ポケモンと入れ換えるみたいに
  • No.721842 FVZjQXk 12日前
    2
    ウォールってどのくらい効果あるんだろ?
  • No.721838 NHFUWXM 12日前
    1
    育成して戦力作れるならゴリ押し。その予算が無いならウォールとリカバリー持ちで参加からの、合流者の体力温存ムーブ。

    ちなみに俺は後者なので、昨日はそんな感じで回ってました。

    参加者が1人いれば、あまり強くないアタッカーでも、リカバリー打って生存力高めてあげれば、何だかんだ攻略は出来ます。
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