No.96 MZN3gHE 10月30日
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ネガティブな発言はひとまず置いといて
ダイマックスって個体値厳選ってやる意味あるんですかね?
151515と101010ってどれくらい違うってか、何か違うんだろうか
あとウォールってレベル上げる意味あるのかな?
シールドの耐久値が違うんだろうか
あとダイマックスはスワイプできるけど、避けられないよね?
ダメージ軽減する?
上記は個人的に試してもわからなかったんだけど…
わからない事が多すぎる

返信コメント(5件)

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コメント
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  • No.129 MZN3gHE 10月31日
    3
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    皆さんありがとうございます
    たいへん勉強になりました
  • No.119 QTeXmJA 10月31日
    14
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    計算してみましたが厳選はほとんど意味ないです
    たとえばメタグロスでは個体値15/15/15を100%とするとCP(攻撃力の強さ)は以下のようなもの
    個体値12/12/12 97.36%
    個体値10/10/10 95.94%
    むしろ個体値どうでもいいからポケモンレベルを上げて技を開放するのがよさそう
    またポケモンレベルも40からは攻撃力アップが頭打ちになるのでPL40くらいがコスパよさそう(PL40とPL50の攻撃力の差はたったの7%)
  • No.106 aGQYlgA 10月30日
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    補足:PL (ポケモンのレベル)は同一とします。
  • No.105 aGQYlgA 10月30日
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    レイド等では151515と101010は気持ちの差だと思います。
    ※個人的感想(GBLでは違う。これも個人的感想)

    攻撃力 = (攻撃種族値 + 攻撃個体値) × CPM
    防御力 = (防御種族値 + 防御個体値) × CPM
    HP = (HP種族値 + HP個体値) × CPM
    ※表示上は四捨五入、計算上はHPのみ小数点以下切り捨て
    https://9db.jp/pokemongo/data/2463

    個人で来る場合はスワイプで避けれますよ。
    たしか4人のうちの誰かにくるのは避けれる
    (タイミングが難しい)

    大事なのはどのポケモンで受けるか、
    何の技で攻撃するのか。
    そして、ダイマックでは戦い方の戦略、チーム戦略。
    ※一個人の素人意見です。
  • No.99 J0ExMxk 10月30日
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    3
    マックスわざの効果は以下にありますので参照してください。
    https://9db.jp/pokemongo/data/19481#toc4
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