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コメントNo.237095
No.237095
最近はじめた/GSdlEpg
3日前
0
ダイマックス個体厳選について教えてください。
ダイマックスモグリューの場合、アタッカーとして活躍すると思うので攻撃15であれば最悪妥協していいのでしょうか。
また何かしらのダイマックスポケモン15/10/15の個体と15/15/10の個体がいる場合、どちらを採用し育成すべきなのでしょうか(巷で体力重視と聞いたが根拠が記載されておらず不明のため知りたいです。)
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返信コメント(10件)
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No.237187
NEFkZgM
2日前
1
レベル開放の条件で必要なのに知っててむざむざ
強化してないだけだが?
育成するのもこちらの勝手だし関係無いと思うけど。
No.237170
NYhjZUA
3日前
1
PL50 たった2匹の奴が育成語るってなんなん?
No.237135
NEFkZgM
3日前
0
始めて2年目ですが大体は防御欠けを主軸に気に入った個体を使っていますよ。
お気に入りのゼクロムは15.11.15の個体で技は通常技チャージビーム技1ワイルドボルト、技2かみくだく
というように特別技以外でも使ってます!
CPはMAX少し前を中心に鍛えてますのでネクロズマとボスコドラ
以外はpl50はいないですね。
No.237133
FHmUgIk
3日前
0
https://9db.jp/pokemongo/data/2664?normal=1&legend=1&ub=1&loss=2&type=10&shadow=1
アタッカーとしては攻撃0のシャドウドリュウズ>>>攻撃15のドリュウズ(ダイマックスはこちら)
レイドではほぼ出番がないと考えるとダイマックス専用として耐久重視する方が良さそう。
No.237111
匿名/@Ds1118
3日前
0
はてさてこれは如何に…
No.237109
@KAZ2165
3日前
1
レイド用か個体妥協か知らないがそんな個体値を強化してる人は山ほどいる。
No.237108
GRdZgVg
3日前
1
NEFkZgMってわざわざレイド用に防御欠けをPL50にして使ってるの?
嘘くさいなぁ
No.237106
なーんちゃってソロレイダー/@JkIlcAU
3日前
0
NEFkZgMさんがおっしゃるとおりです。
もちろんゲージ技によっては、FFFが有利な時もありますが、FAFの方がゲージ技を発動した時はDPSが勝ります。ただこれは数秒を争うソロレイドの時に有効です。
大人数のレイド、MAX レイドの場合ではそれほど個体値に固執する必要はありません。
MAXレイドは他の3人がMAX 技をLv3まで強化しているか、ディフェンダー、ヒーラー、アタッカーの役割分担で生き残るか応援団になるか決まります。
No.237097
NEFkZgM
3日前
1
因みに体力重視の理由は
MAXゲージ迄生き残るか貯める為ですね。
アタッカー約のダイマックス個体はあまり気にしません!
No.237096
NEFkZgM
3日前
0
攻撃の受けた威力に応じて技のゲージが上がるスピードが変化します。
つまり硬くて攻撃が早ければゲージが上がりやすいけど
わざと防御の少ない個体でダメージを受けてゲージ量を増やすという事も出来るので体力も重視されてます!
なので体力が低い=ゲージ量MAX前にダウン
硬い=ゲージ量がわずかでも遅くなる…という訳です!
自分は100個体より防御1〜2低い個体をレイドでなるべく使って技回数を増やしています。
勿論ゲンガーのような撃たれ弱い個体はデメリットにもなりますがルギアやスイクンのような耐久寄りはメリットになり得てます。
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