No.1   /JnkkIYg 2019年3月10日
7
7
会心SSじゃなくていいんですか

返信コメント(5件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.8 匿名/FoEVQIg 2019年3月12日
    2
    1
    攻略の記事だったら最低限キャラのステータスとか、どの数値がどの程度あればどんな作用があるとか書くべきだよ。
  • No.6 匿名/cxV4ExA 2019年3月11日
    1
    2
    >No.3
    >会心はダメ倍率の方に「も」乗る
    公式ではないですが、その意見は正しいと考えています。また、そちらのコメに「も」とあるように確率にも影響していることは納得していると思います。
    ただ、あくまでも「強化比較」ならブレの少ないと思われるパラメータを選択するのが分かりやすいという指摘です。
    会心だと何がどう強化されたのか把握しづらいかと。
    別に「会心推し」が最善とは、私自身も考えてはいません(キャラにも依るでしょうが)。
    「会心推し」へのコメントなら、そちらのスレッドに書けばいいだけのことと考えています。
  • No.4 匿名/FoEVQIg 2019年3月11日
    1
    0
    会心推しなら根拠出せって言いたいんでしょう。検証ならもう少し情報出した方が良いとは思います。順次追加していくのでしょうけど。
  • No.3 匿名/aAckYkA 2019年3月11日
    4
    0
    確率パラメータなんて単語初めて聞いたんだが。意味もなく確率とパラメータ繋げてない?
    確クリスキル使ってるから会心ステ影響しないみたいなこと言いたいのかも知れないけど、会心はダメ倍率の方にも乗るからその指摘は的外れだよ
    未だに訂正されてないしもうする必要ないだろうけど練磨で無理に会心優先させると期待値むしろ下がるからね
  • No.2 匿名/cxV4ExA 2019年3月10日
    7
    5
    揚げ足を取っているいるつもりだろうが、検証に確率パラメータを使っていないことも理解できないのか。
ページトップへ