No.55975 匿名/NSdpQ1I 7日前
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返金騒ぎとかって好きじゃないんですよ

閉じ込められた敵がテレポートで逃げるのはおかしなことじゃないでしょ
魔法使いだって敵に壁に追い詰められてもテレポートで脱出できる

たぶん問題なのは、敵がテレポートすることに特別感がないこと
厄介な敵ほどテレポートしてくる、よりによって現行のコラボのボスはテレポートする

昔はマリオネットぐらいしかテレポートしなかったから「こいつの特徴だから仕方ない」で済んだのに、インフレの一環で最近じゃボスが簡単にテレポートするから誰も納得できなくなったんじゃないかな・・・

返信コメント(9件)

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コメント
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  • No.55977 匿名/FoEVQIg 7日前
    8
    テレポートする敵は抜け出せないよ
  • No.55978 匿名/FoEVQIg 7日前
    8
    あと、あなたのその考え方だと、閉じ込めフィールドの存在自体が無意味なものになり得ることを理解した方がいい。
    次のイベントでバフ消しキャラが出るので、不死身やバリアなんかも無効化されます。
    運営は一時的に環境の初期化をしたいのかもしれません。が、どうせインフレさせる。
    うーん、理解し難い。
  • No.55979 匿名/FoEVQIg 7日前
    4
    あ、返金祭りは私もどうかと思う。
  • No.55980 匿名/KWBnECQ 7日前
    5
    テレポートじゃなくてレイガ、アキシオン、ロイドみたいに移動と攻撃同時にしてくるのが閉じ込められやくなって厄介になった
  • No.55981 匿名/NSdpQ1I 7日前
    6
    977
    えええ、テレポートは抜けられないの・・・?(困惑)

    978
    私がしてたのは、閉じ込めフィールドの存在が無駄にはなる環境の使い方がヘタって話ですよ
    バフ消しモンスターも同じで、バフ効果が顕著になりすぎてバリアないと即死する環境にしたあとに出すからクソすぎるわけで、バフ効果への依存度が低い段階で抑えてれば、単なる特徴で済んだでしょうに・・・
    お金のためにインフレさせることそのものはしゃーないと思いますけど、とにかくヘタですよね

    980
    「ワープをともなう攻撃」っていうからてっきりテレポート系の行動のことだと思って勘違いしてましたわ
    それでテレポートは閉じ込められたままって、完全に理解不能ですわ・・・
  • No.55993 匿名/FoEVQIg 7日前
    5
    981
    ごめん、ちょっと何言ってるかわからない。
    テレポートで抜け出すのが普通だって言ってなかった?閉じ込めから抜け出す前例を作った時点でダメなんだってわからない?
    あと、魔道士のテレポートはボス級の敵すり抜けられないのはわかってます?
  • No.55997 匿名/EHNWM3A 7日前
    3
    敵はどんどん強くなるのに味方は下方されるのが炎上する原因だと思う
    不具合にしてもユーザー有利のやつはすぐ直すけど敵が有利なのは放置するし
  • No.56005 匿名/NSdpQ1I 7日前
    3
    997
    敵の強さが上方強化されていくのに合わせて、味方の出すダメージも上方強化され続けてはいるから、そのインフレの図式そのものは「さっさと殺せないと死ぬゲーム」を目指してるなら正しくはあると思うよ

    不具合でしたからと下方修正するが問題なのは、一度出したゲームのルールを引っ込めて別のものに変えること
    それでも、ユーザーが「まぁ今までのがおかしかったと思うししょうがないか」なんて甘く見てくれることはあるんだろうけど、子供でも納得しないような理屈でしれっと修正するからそりゃ炎上するよね
  • No.56009 匿名/FYhVZmQ 7日前
    1
    好きとか嫌いとかの感情論で罷り通る様な事では無いと思います

    突然の使用変更、書き方、タイミング全てに置いてユーザーを見下してる様にも感じられるし、そう思われても仕方無いですよね?

    もう少しユーザーに向けての緩和する様な記載だったり、おせにゃんで触れてたら、変わってるくるかもですが
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