No.12 匿名/MQUAA1I 2017年1月28日
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こんな属性重視のクソゲーにしやがって! 楽しかった白猫プロジェクトを返せ!

返信コメント(6件)

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  • No.15 匿名/NyV2IgM 2017年1月29日
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    より適正格差が広がってしまったな…
  • No.16 匿名/NhVEVjc 2017年1月29日
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    もう、あんな楽しかった時は帰ってこないのでしょうか? ただただ悲しいですね(/_;)
  • No.17 匿名/EkIVkxA 2017年1月29日
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    俺はマンネリしたクエスト続けてやるより色々な方向から攻める機会が出来てこういうの期待してるんだが少数派なのか
  • No.18 匿名/kyCTEnA 2017年1月29日
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    4人協力で属性キャラ混載クエ出されたら、面子やペロによっては詰む局面も発生しそう(既にしてる!?)
  • No.20 匿名/JDRIhSQ 2017年1月29日
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    今回のイベントが属性重視ってだけで(これから増えていくとは思うけど)、また今まで通りのイベントもやるもんだと勝手に思ってるんだけど。
    違うの? これから先全部こうなの?
  • No.22 匿名/SQEnQFA 2017年1月30日
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    属性キャラが出した時点で後戻り出来ないのがな
    単純にたまに高難易度としてのクエストではありだが
    属性ゲームは攻撃防御会心否定で職概念すら無視
    今後攻撃バフが属性バフ、被ダメカットが属性カットに変わるだけで
    物理ダメが属性ダメになって今までも同じインフレするだけでわざわざ選択幅狭めてやる事ではない
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