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黒猫・グリココラボキャラの神気解放(再調整)後の評価まとめ
コメントNo.426
No.426
匿名/J0eHVQk
2017年6月7日
17
53
このコメントは非表示対象です。
違うそうじゃない、火力云々とか、オート変えたりとかバフつけたりすることじゃないんだよ、操作感を変えて欲しかったんだよ。プレミオに通常強化つけたり(持ってないけど)、それこそアウデアムスのモーションに追加してくれたりとかそんな些細なことでいいんだよ、少なくとも自分はね。
大変なのかもしれないけど神気解放ってそういうことじゃないのかなって個人的には思うんですよ。火力がそんなに出なくても使ってて楽しいって言ってる人だっていっぱいいるわけじゃん、そういう人たちが白猫の良さをどんどん発信していって、前みたいに、とはいかなくてもまたいろんな人が楽しいって言えるゲームになるじゃないかなぁ。
いつかまた心から楽しいって思える日が来ると信じて白猫を引退しないから、次こそは面白くしてほしいなぁ…
長文失礼しましたm(*_ _)m
黒猫・グリココラボキャラの神気解放(再調整)後の評価まとめへ
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返信コメント(9件)
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No.429
匿名/JmEzgjk
2017年6月7日
19
7
神気解放は初めてか?
肩の力抜けよ
No.431
匿名/E2WUdGY
2017年6月7日
22
4
モーション追加が些細な事とはこれいかに。
いちいち引退ちらつかせるくらいなら、さっさと辞めた方がいいんじゃないかしら。
No.432
匿名/FZAgQyU
2017年6月7日
7
0
ディートリヒ火力出なくて怒ってる人いたけどそれは
No.433
匿名/ImKQRxA
2017年6月7日
9
12
426さんに同感です。
今回の神気は、操作アクションになんの変化もなくて、手抜き感を強烈に感じました。
コラボで忙しいとかあるかもですが、ユーザーが使って楽しいと思えるキャラ作りをしてほしいですね。
No.437
匿名/OWdESQA
2017年6月7日
2
5
茶熊だって同じだったろうに、愛が感じられない
No.442
匿名/NxWBEQA
2017年6月7日
3
10
神気に新要素なんていらない(´・ω・`)
それなら新キャラに力いれてくれるほうがなんぼかいいわ(´・ω・`)
金にならない物に力いれるより少しでも金になる新キャラに力いれるの当然か
No.443
匿名/FDUmCEc
2017年6月7日
6
1
字が薄くてちっちゃい、、、
No.446
匿名/llJRCAA
2017年6月8日
3
9
442みたいな事言うてる子は何もわかってないな(笑)
社会人になっても営業向きではないな(笑)
金にならない事をするのではなく、今後金が舞い込んでくるように種蒔きすんだよ。
そうゆう事を運営にも求めてるの。
課金したくなるようなゲーム。
時間や人手が必要かもしれないけど、ただ単に数値やバフだけ弄るのではなく、楽しいキャラ作りをしたら今後の白猫に期待が生まれる。楽しくなれば活気もつくし、課金だってするユーザーも増える。多分(笑)
俺は実際そうやって白猫楽しんできたし、課金もしてきた。
こんなおもろいゲームないわ!って(笑)
属性ゲーになるちょっと前くらいまで(笑)
こんな白猫になるとは思ってなかった(笑)
No.448
匿名/GJlEA2k
2017年6月8日
5
4
446
自称営業選別マン(笑)
種蒔く所がドブなのに収穫なんぞできるかい(笑)まず育たんわ(笑)
自分に都合がいい=面白いゲームってことを必死にアピールしてて(笑)
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