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白猫
サマー2016キャラ「神気解放まとめ」
コメントNo.75
No.75
匿名/F2WRZjQ
2017年8月29日
2
6
朝方まで星15TCソロでとっかえひっかえ夏神気組で遊んでた。
掲示板で言われてるほど、どの神気も悪くないかな。
というか1年前のキャラが星15TCソロを余裕でクリアーできるなら特に文句は無いかな。
強キャラしか興味ない人は、強キャラのみ使えば良い訳だし。
運営もインフレしても叩かれ、インフレさせなくても叩かれ、バランス良くても叩かれ、
何しても理由付けて叩かれるわけで、ははは、って感じだろうな。
個人的に一番良かったのは、夏ツユハ。
チャージ短縮25%のアクセに正月パルメ餅持たせたら、けっこう楽しかった。
チャージMAX通常をほぼ連射、属性ダメが通常ダメと同じくらい連射で出る。なんか楽しい。
以前だったら星13でも即ペロってたのが、星13協力くらいならサクサク進める。
石版は開放してないけど、保険で最初だけ防御50%UPのやつ付けとけば、
序盤に一度でもS1打てれば、あとは死ぬ要素無しかな。
これ以上強くなると、緊張感ゼロの作業ゲーなので、これくらいの神気が一番面白いかな。
あとの神気もそれなりに遊べる感じなっていて、悪くない神気かな、とか私は感じたな。
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返信コメント(6件)
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No.85
匿名/EVhDM0g
2017年9月4日
0
0
78
現在の当たりキャラが数千万ダメージを出してくる中で、HP100万~数百万の星15をソロクリアできない神気を「それなりにバランスよい」と言ってられる環境ではないと思うのですよ。
確かに最高難易度ソロ楽勝、て方がほんとはおかしくて、協力すれば最高難易度でも勝てるようになる、てのが神気の本来の姿でいいと思うんだけど、現実の環境がそうなってしまっているので。
当たりキャラの10分の1も火力出なくて、バランスよいなんて評価してもらえるはずがないのではないかな。
No.81
匿名/NoWRAoQ
2017年8月29日
2
4
長い
No.80
匿名/F2WRZjQ
2017年8月29日
6
0
79
いや、星9もあるわけだし、私もタウンマじゃないし、PSもそんなだけども。
初心者のタウンで、ブッコワレで星13ギリギリを基準にして、
星15行けないから、キャラの神気が何卒とか言われても…
白猫が他のゲームと比べて良い所というか悪いところでもあるけど、
初心者でもキャラさえ引ければ高難易度で遊べるところ。
それが誤解を生んで、初心者が星15行けないキャラだと、何卒とか、上方修正希望とか、
平気で言える雰囲気が、正直辛い。
アプリの評価に、○○が引けませんでした、なので星1とか、「は?」みたいな
感じのノリで遊びで評価付けてる人の後を絶たないのが白猫なのかなぁ、とか悲しくなるけど。
そういう評価で、白猫プレイヤーが減り、相対的にコロプラの課金額が減り、
当たり前にガチャのキャラ数が減り(別枠なくなり入替ばかりになり)、
さらにそれで、ドヤりながら別枠なくしてキャラが引けないとか、文句を言う悪循環が、さらに悲しい。
で、別枠が出ると、当然、入替に比べて弱いキャラばかりで、何卒とか叩くのが目に見えて予想できるのが、
本当に悲しい。
No.79
匿名/MygxIzk
2017年8月29日
0
4
78
皆がタウンマスターやPS優れている訳じゃ無いんだよ。ぶっ壊れキャラでも③くらいの人はいくらでもいる。
むしろタウンもランクもそこそこの人=廃課金じゃない人が、最近壊れ引けなくて神気に期待しているのに、期待外れで何卒言ってるパターンが多い気がする。
No.78
匿名/F2WRZjQ
2017年8月29日
3
0
タウン値で変わってくるのだけど、あくまで私の印象としてで良ければ。
①星15の4人協力全てをソロで脳死で楽にクリアーできる神気=ブッコワレ
②星15の4人協力をソロでクリアーできる神気=インフレ気味
③星13の4人協力をソロでクリアーできる神気=それなりにバランスよい神気
④星13の4人協力をソロでクリアーが難しい、できても一つとかの神気=デフレ気味
全ての神気が②、可能なら①でないと、何卒とか言われている現状は、正直なんて言っていいか…
No.76
ニックネーム/EQQwR2M
2017年8月29日
1
3
バランス良くて叩かれた例をあげろよ例をw
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