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任天堂との和解が決定!
コメントNo.165
No.165
匿名/N4ligVM
2018年1月13日
6
11
コロプラのぷにコンが、APPLEのバウンスバックみたいな感じの特許として、
任天堂のジョイスティック特許は、スマホなら当たり前にどの機種でも使用してる
指で画面をスクロールさせるような操作性に近い仕組みのように思える。
この辺りは任天堂も分かっていて裁判を起こしているので、何かしら自社に利益が
出て、最終的な落とし所で有利を引けると考えてるのかな、とか。
ま、他に4つ特許侵害をあげていて、それはまだ公開されてないようなので、
いろんな裁判の駆け引きを任天堂は、これから始めるのだと思う。
想像だけど、バウンスバックと同じで、ぷにコンの操作性はやはりかなり魅力的なんだと思うな。
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No.307
匿名/J0R0FAg
2018年1月15日
8
3
ゴロプラ信者ってあのインタビューから目を逸らして
妄想上の任天堂について長文発狂するだけだよなw
その妄想は全部あのインタビューに入ってるゴロプラの考えそのものだってのにw
No.299
匿名/F4AYMCE
2018年1月14日
5
1
仮に任天堂が特許ゴロだと言われても構わないだろう
実質公表されてる訴訟内容のジョイスティックに関してはフリーライセンスと言われてる
これに関しては詳しくないし事実かどうか分からないが
それよりも今回1番問題なのはコロプラがVR関連で特許ゴロ目論みかつ推奨するようなの内容を平然とインタビューで語っていた事実が広まった事が現時点では1番功績
No.298
匿名/NgdhAlU
2018年1月14日
2
8
ゲーム業界も必死なんだろうね
どこもそうだけど儲けるために手段なんて選んでられないんだよ
他社を潰しても我が社、その結果が今回なんだと思う
No.297
匿名/FYKYh1A
2018年1月14日
4
7
あくまで想像なんだけど、岩田社長が生きていたら、
2016年に任天堂はコロプラに特許ゴロみたいな事しなかったかもしれないし、
特許で交渉しても、クロス特許を結んでいたのではないだろうか?
ま、交渉の内容が分からないからなんとも言えないけど、裁判のサービス停止とか
から見ても、コロプラが喜んでウンとか言えないような交渉だった可能性が高そうだけど。。
昔の任天堂の裁判って、どちらかと言うと、相手からの分け前よこせや、を跳ね除ける感じが
多かったけど、今回の裁判は逆なのが悲しい。なんか、ほんと任天堂変わったな。。
No.296
匿名/FYKYh1A
2018年1月14日
4
6
任天堂は、裁判を起こす事で、クロス特許でカプコンがぷにコンを使えなくした。
他のスマホゲーム会社へも、任天堂の交渉を断ると、それにどんな信念があろうと、
裁判で勝とうが負けようが、コロプラみたいに裁判起こせば、株価も下がるし、
収益も大きく悪化するよ、とか結果として損すると暗に示した。
2015年に岩田社長が急死したけど、その影響は結構大きかったって事なんだろうな。。
なんか悲しい。
No.295
FYKYh1A
2018年1月14日
削除されました。
No.262
匿名/NDJAAXA
2018年1月14日
1
0
260
詳しい技術面・法律解釈等はわからんけど、据え置き機のハードとソフトがあって、リモコンは個人のスマホを使用できるとする
感圧式と静電気式の違いで特許の範囲がカバー出来ないとすれば、他社が特許取ってたらその技術は使用料を払わなければならない
今後、リモコン本体をスマホに移行してプレイ出来るようにして、その専用リモコンアプリを提供しようとすると他社特許の侵害と捉えられるかもしれないのか…
実際リモコン足りなくて参加出来ないとか、使おうと思ったら壊れてるとかあったからなぁ
No.260
匿名/JEApkIc
2018年1月14日
2
5
任天堂のジョイスティック特許てDSのような感圧式のタッチパネル時代での話だけど、スマホのような静電気式のタッチパネルでも適用だぜって内外的にも言いたいんでしょ?多分。
No.258
N4ligVM
2018年1月14日
削除されました。
No.257
匿名/N4ligVM
2018年1月14日
3
8
つまり、動物の森でぷにコン使えればな、とか
モンハンでぷにコン使えればな、とかよく話題になるけど、
任天堂はぷにコンを自社の古いキラー特許で潰そうとして、
カプコンはクロス特許で利用しようとした。
そういう話かな、とか思う。
任天堂にして見れば、無効特許になる可能性があるけど、
うまく行けば多くのスマホゲームでキラー特許に出来るかもしれない、
とか考えつつ、合わせて思い通りウンと言わないスマホの新興ゲーム企業の
目障りな特許どうにかできないかな、とか他の4つの特許抱き合わせで
どう転んでも今より悪くなる事はないな、程度の裁判なのかなと。
ウンと言わないどころか、、他社とクロス特許結ぶコロプラのような企業は
見せしめとして訴訟して、勝っても負けても裁判の間はどうかすると
毎年数十億の減益にしてしまうよ、的な感じなのかな。
No.256
N4ligVM
2018年1月14日
削除されました。
No.255
匿名/N4ligVM
2018年1月14日
1
3
APPLEのバウンスバック特許とは、スマホの画面をスクロールした時にiOSは画面の最後でバウンドする。これだけの仕組みが最強の特許として認められている。指で画面のどこを押さえても自由自在にスクロールできる仕組み、指をテンポよくスクロールさせると画面変移が早くなる操作性はAPPLEも特許にしていないと思う。
これと同様に見れば、任天堂の任意の場所を長押しすると円ができて、その円から指が出た距離に比例してキャラの移動速度が増すジョイスティックの仕組みという特許は現在のスマホ時代では無効特許になる可能性が十分にある。
逆にジョイスティックの挙動をプニプニさせてコントロールするという特許は、APPLE のバウンスバックに似ている。というか、コロプラはそれをイメージしていると思われる。
任天堂がコロプラに2016年に交渉したのは、やはりスマホでのぷにコンの操作性がバウンスバック並みにやばいと感じたからだと思うし、訴訟に踏み切ったのは昨年のコロプラとカプコンのクロス特許の締結が大きいのではないか?とか感じている。
No.178
匿名/hZOTVBA
2018年1月13日
2
0
176
パクってるというならぷにコンの特許の無効請求を任天堂がしないのはなんで?
No.176
匿名/FZV2EDg
2018年1月13日
1
0
文章内容からして特許例出した長文全部主だろ
全然理解してない
ぷにコン褒めて終わらせてるけどその魅力的な操作性をパクってるのに権利主張してるからおかしいだろって話なんだが
No.170
匿名/J0R0FAg
2018年1月13日
6
3
その当たり前を作ったのが任天堂なんだけど
いつの時代の特許だと思ってるんだ?
その時スマホがあったのか?www
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★20:ひだまりテラーパレス
★20:タイムチャレンジ【煉獄級】
★19:有象無象のユートピア
★19:暗雲アンダーグラウンド
★19:とってもマーメイド
★19:乱闘ラボラトリー
★19:絢爛の征野
★19:タイムチャレンジ【冥府級】
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★15:氷結のトリプルアクセル
★15:タイムチャレンジ【破滅級】
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