No.1654975 匿名/JQdXSWQ 8日前
0
斧はAS強化400%までは今まで通りの加算(150%とオバチャの1500%)らしいけどAS強化400%より上だと乗算(1.3倍+オバチャ0.7倍)になるらしいな...
例えば水着シエラだと11ヒットまでは加算だけど12ヒット以降は乗算になるという
うーんこの

返信コメント(12件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.1654987 匿名/NAQRZ0g 8日前
    0
    明らかに閾値おかいしよな。欠陥仕様
    乗算2倍なら400%じゃなくて1700%ぐらいないと
  • No.1654988 匿名/MXBJEhI 8日前
    0
    つまり・・・
    どういうことだってばよ?
  • No.1654991 匿名/V4IIAIA 8日前
    0
    なんじゃそりゃ‥
  • No.1654998 匿名/QQM3U3U 8日前
    0
    オバチャの不具合って通常火力には影響ないんよね?
  • No.1654999 匿名/Igc0iXU 8日前
    0
    ミトラのs1がサメだと極端に火力落ちるのはそういうことだったのか
  • No.1655000 匿名/JhiGaCM 8日前
    0
    ??
    ○○中威力+1000パーセントとかあったらどうなるんだろ
  • No.1655006 匿名/Igc0iXU 8日前
    0
    ミトラのs1
    サメだと 8億
    餅だと 16億(スロ未解放)

    どう考えても欠陥仕様だよな
  • No.1655009 匿名/IJiFMwg 8日前
    0
    まだ怖くてロクに斧触ってないんだけど、レベル149でも強化というかな弱体は入ってるんだよね?
    AS強化400%超えのキャラは実質弱体化とか何考えとるんやろうか…
  • No.1655016 匿名/NAQRZ0g 8日前
    0
    これは不具合というか人為的なミスで400%っていうのは1.3倍に必要な閾値なんだろうけど
    オバチャの補正乗せた時まで400%のままだから仕様を決めた人間のミス。
    これは単に閾値を上げれば解決する話だから修正はすぐだろうけど
  • No.1655020 匿名/Igc0iXU 8日前
    0
    016
    1500%の補正をたった0.7倍で補おうとした結果やと思うわ
  • No.1655129 匿名/ImE5VDE 8日前
    0
    オバチャ一段階ごとに閾値設定するんかな?
  • No.1655147 匿名/IiWQcXg 8日前
    0
    毎回思うんだけどこの式とか倍率とかどうやったら分かるの?
ページトップへ