No.156870 匿名/GZM5MhU 11日前
2
なんかさ、運営のする事なす事360度丸々愚痴ばかりだな
グラプロプロジェクトは確かについていけんしアゲ周回失敗感満載だが…無限はコツコツやってくのにちょうどよくないか?

何も無さすぎたりクエストの尺短くても文句出るのにな
まあ運営もグラプロ関連で印象悪くし過ぎたか…

ほんと報われないゲームだよなぁ…

返信コメント(3件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.156895 匿名/JTiZFGA 11日前
    10
    敵の弱点が分からないんですけどみたいな要望はいくつも行ってるだろうし分かってて改善無しで出してくるのはどうしようもないと思う
  • No.156873 匿名/M0YGVlM 11日前
    5
    ここで言われてるような不満はあるけど、キャラによってはほぼどうしようもないグラプロと違って、低階層消化要員であれドロップ要員であれ手持ち全員役に立ちうる無限はそこまで悪いコンテンツではないと思う。
    やっぱ時間制限とDA連発ってクソだわ。
  • No.156872 匿名/GVkUWEA 11日前
    13
    今の運営の実装するものは大体のものが労力に対して割に合わん報酬ばっかって問題がまず一つ目

    無限は元々キャラ一体に付き二回使用までの縛りを付けることにより色んなキャラを使って楽しんでもらうがテーマだったはずなんだけど、大量に放置された神気や再調整やフォースターでイベントをこなすのがそもそも無理難題な大量の過去キャラ達、更なるジュエル絞りによる毎月配布分で引けるガチャ回数の削減による新キャラ入手確率の激減とかで今はもはや最初のテーマすら達成出来ずそもそも下手すりゃ2年前ちょっとくらいから始めた人あたりは最後まで行けないんじゃないか?説
ページトップへ