No.42785 QREIdEg 2021年2月28日
1
サポート縛りのミズミズとカウンターマウンテンキツいです…
EXやスタールーン尽きてユイ、エシリア、神主を凸れません、
メンツ含めて凸らなくてもクリアできるでしょうか?

返信コメント(6件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.42786 QREIdEg 2021年2月28日
    0
    メンツです
  • No.42787 QREIdEg 2021年2月28日
    0
    クロスセイバーはカウンターから通常に繋げたほうがよろしいでしょうか?
  • No.42797 OJlAV2E 2021年3月2日
    0
    双剣専になるサポートのカウンターマウンテンは純粋な実数値が必須になるから完凸キャラが必要
    ユイよりはユキムラ完凸した方が成功しやすい。

    ラストが割と運ゲーだけど、運要素を減らすのにフェイでジャスガ→パーフェクトシールドを張って籠城、その間に掴まれないようにしてカウンターを決めるのがかなり有効なので、
    ユキムラ・ユイ・フェイ・リジェネ持ち魔導士で組むとリトライ回数が減ってクリアしやすくなる。


    死の洞窟の斧枠はぶっちゃけ誰でもいいのでここに神主持ってくのも手。
    ミズミズは斧の高火力枠いるとそれだけで突破しやすくなるので
    属性無視してでも斧トワはこっちに回すのがオススメ。
    エシリアが完凸済みなら割と勝機はあると思う。
  • No.42802 QREIdEg 2021年3月2日
    0
    詳しくアドバイスありがとうございます!
    メンツ交換しながらやってみようと思います…
    そもそもの問題ですが…カウンターエッジが上手くできないのですが…コツみたいのありますでしょうか?
  • No.42803 ETB0QkA 2021年3月2日
    1
    双剣カウンターマウンテンは単純なパターン化じゃなくて相手のモーション毎の有効コンボ数が違う事を瞬間的に判断出来るかどうかで難易度が変わる

    カウンター後のアサルトを1段→3段とやった方がヒット数が伸びる攻撃、2段→3段とやった方が伸びる攻撃、3段→3段でOKな攻撃
    全部わかる必要はないけど、苦手意識があるからといって全部フルコンボするよりは、コンボを途中で切り上げて再カウンターしたほうがいい場合も多いことを念頭に置く。

    特に双剣のアサルトステップ(初段攻撃)はスキル無敵を強制的に上書きする仕様のせいで、
    カウンターフルコンボ中のDA無効効果が簡単にDA有効に切り替わりやすいので、
    連打しすぎないことが重要になる。
    ひたすら繰り返して2段までで連打をやめる癖をつけていけば生存性が上がってクリアに繋がると思う。

    あとは双剣縛りとかの動画を見てイメトレすることかと
  • No.42807 QREIdEg 2021年3月2日
    0
    詳しく教えてくださいありがとうございます!
    実戦で意識しながら理解していきます、このタイプのバーサーカー持ってないのですが改めてバーサーカーの偉大さを感じます…双剣は職としてあまり強くないんですね(笑)
攻略
Menu
ページトップへ

トーク ユーザー設定 ログアウト

×