No.789 匿名/MFk5cgQ 2016年1月12日
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間違いなく全キャラ中最強だと思います。ビーム・回復・回収・即死回避とか全部含めて。
一方、最近のビームゲーの流れが、少し残念でもあります。
(ツキミは弱点がとても少ないので、あえてツキミを「ビーム代表格」として名指しさせて頂きます)

ARPGって、ザコ戦=爽快感、ボス戦=「前衛の」歯ごたえ、が求められると思います。
しかし最近の白猫は…
見えない所から沸くザコの攻撃力が高すぎてワンパン
ボスは近づくと行動不能にされる
だから、みんな離れてビームばっか使うようになる。
スタオー3(NPCの前衛に攻撃を食い止めさせ、プレイヤーがシビアに距離を図ってブーメランで主力ダメージ)
を思い出します。

ザコ戦で「近づいて」剣や斧でバッサバッサ薙ぎ払ったり、
ボス戦で「近づいて」白熱したHPの削り合いをしたり、
王道のARPGARPGしたことができるタイトルの方が、王道だと思うんですよね。まぁ、操作する身としては「近づいて」バキバキやる方がスカッとするワケ(笑)

ツキミは強い。可愛い。それはわかる。でもゲームバランス的に、白猫がだんだんスタオー3っぽい王道から外れた方向性に向かっている気がするのだ。それが、ちょっと残念にも思える。

かえってビーム反射壁のあるステージでも作って、たとえばオウガ、正シャル、赤ミラ、茶フランなどに見せ場を与えた方が、協力パーティにおけるキャラ相性やパーティ戦略を考えたりなど、オンラインマッチの醍醐味が増すのではないか?これだと、全員ツキミばかり使うようになってしまう。新キャラで一時的に浮気しても、そのうち本業=ツキミになってしまう(笑)それくらい、あまりにも突出し過ぎている。持っていない人には、過酷な運命が待っている。

テトライダーとかルウシェくらいなら、運悪く手に入らなかったとしても諦めがつく。他に強い代用キャラは多数いるから。
でも、ツキミみたいな「一人だけ突出し過ぎな、問答無用の最強キャラ」っていうレベルになると、正直、配布して欲しいって思いますねw

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.894 匿名/NWk2lBA 2016年2月17日
    0
    あげ
  • No.806 匿名/FYMQkpg 2016年1月15日
    2
    剣士双剣はカウンターでバンバン前で戦えるんだから、近づいてバンバン戦いたいならその辺を使えばいいと思うわ
    っていうのはちょっと的外れかな?(^^;
  • No.792 匿名/GHQhWWk 2016年1月12日
    8
    こんなぶっ壊れキャラ配布するようになったら白猫終わっちゃうから
    実際強いキャラを求めてる人たちは始めて日が浅い人が大半だと思うよ。だって強いキャラ使っても協力つまんないし、そういう最強ばっかり求めてたら最終的に白猫やめる。キリがないからね
    協力でも☆11にくるランク150以上の人たちでツキミを使ってる人は少数派。もちろんこういう強いキャラは周回とか攻略では役立つよ。でもあくまで協力は周回、攻略じゃなく遊びでやってる人がほとんど。
    白猫の楽しみ方は強いキャラを使うんじゃなくてガチャで手に入れた色々なキャラで遊ぶことだと思うよ。そういうふうに白猫やってれば自然とPSも上がって来るからね。あと、他のRPGと比べるのはいかんよ。白猫は白猫っていうゲームだから
    勘違いしちゃ困るけど、主の意見を否定してるわけじゃないからね。一個人の意見として捉えてね
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