No.374 idmsk/FikllTI 2016年1月11日
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少し使ってみたところ通常攻撃が中心の戦い方だと思います、理由はフィーユ召喚して通常攻撃➡︎SPMAX➡︎通常攻撃で行けるからです、敵の攻撃もS2で回避して離れてまたラピュセルと一緒に攻撃することでSPもすぐに回復します。(ソロプレイ)
協力では、味方にバリア張ることだけ考えてたので立ち回りとかはよくわかりません。
最後にこれは個人的な意見なので間違っている、足りないと思った時は訂正、追加をお願いします。
長文失礼しました。

返信コメント(2件)

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  • No.415 idmsk/FikllTI 2016年3月7日
    0
    協力での立ち回りでは、開始直後でバリアを張る➡︎フィーユ召喚でSP回収補助、後はみんなにダメージを受けないようにバリア継続する。
    上に書いたことをするのに大事なのは、
    一つ目・ダウンする攻撃を受けない事です。チェスナイトが湧く場所を覚えてできるだけはなれれば画面外からの踏み潰し攻撃はあまり来なくなります。
    二つ目・SPMAXになったらS1を使う事です。効果時間がある事を忘れていて、仲間が倒れてから気づく時があります。(もしかしたら自分だけかも?)
    三つ目・もし、ダウンしてもSPMAXならバリアを優先したほうがいいです。ダウンするとバリアだけでなくフィーユもどっか行くがフィーユ召喚で減ったSPを回収する間に仲間が倒れる事があるからです。
    思いつく事を三つ言いましたが足りない点、間違っている所があれば修正、追加をお願いします。
    長文失礼しました
  • No.375 idmsk/FikllTI 2016年1月11日
    2
    すいません訂正と追加です。
    訂正:ラピュセル➡︎フィーユ
    追加:ソロプレイでは仲間にバリアつかない
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