No.83 匿名/QnF3Ixg 2016年2月28日
5
呪装備はオススメしないからね~

返信コメント(6件)

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  • No.97 匿名/YQllgEA 2016年2月28日
    3
    あ、硬直で食らわないというのはチャージショットで安全に回収できる場面での話ね
    CSで安全に回収できるような状況ならスキル硬直で反撃食らわないしスキル硬直で反撃食らう状況ならCSで安全に回収できない
    BFのチェスみたいに取り巻きに割り込まれることはあるけどそんな場面ではどのみちCSも安全じゃないしそれこそ感電とか使えって話
    対ボス単体でならマンティコア以外は大丈夫だしマンティコアには燃焼が効く
    マリオネットは呪弓がベターだけど状態異常でカモれるキメラや道中を考えればいうまでもない
  • No.96 匿名/YQllgEA 2016年2月28日
    1
    スキル撃つ頻度が減れば結果としてダメージや火力も落ちること忘れてる人いるよね
    硬直あろうがBFCFグリコにおいてs2の射程と殲滅力で食らうことないし封印して通常メインとかありえない
    具体的にどのステージや局面を想定してるのか知らないけど湧き覚えずぶっぱして自滅しているだけなのでは?
    どこ想定してるのか知らないけどCFなら燃焼かディオ弓BFなら感電弓の方が遥かに有用
    タウンマでSPR5にならない限り呪弓はストック4発で終わるクエスト専用だね
  • No.95 匿名/EUSQZhg 2016年2月28日
    1
    本末転倒の意味がわからないのはおいといて、
    最近のボスは状態異常かからないの多い点呪弓でステ底上げして通常攻撃打った方が良いと思います。ため打ちなら敵によっては怯むので安全に倒せますし(デュラハンとか)、スキル後硬直でダメもらうよりは安全圏からの通常の方がロッカには適してるかと。ザコ戦なら状態異常の方が良いですが。
    神気後のs2が強化されたとはいえ、神気前からのロッカ使いから言わせればおまけ程度、スキルが〜とか言ってる奴見ると…
    呪弓のデメリットであるhpsp低下ですが、別にタウンが育っていればspに関しては殆どロッカの素のステータスなので、hpspがタウンks相当になるだけで攻防会が1.33倍ならメリットの方が上な気がしますね。
    まぁタウンksは呪弓じゃない方が良いですね、多分呪弓合わないと言ってる方々はそういう事だと思います。
  • No.92 匿名/QXQQmWg 2016年2月28日
    3
    ロッカが通常攻撃主体なのは神気前の話
    ステータスが1.33倍になってもスキル撃つまでの時間が4/5になったら本末転倒
    仮に通常攻撃主体だとしたらなおさら状態異常武器持つべきでしょ
    ロッカに呪弓なんて真冬級周回するときくらい
  • No.90 匿名/IycgAFA 2016年2月28日
    4
    今回2つの餅武器ももらえるし、ロッカ色々なシーンで活躍は間違いないから、ぞのマップでこれ使いたいって武器つかうのがいいんじゃない?他にも沢山武器はあるだろうしさ 他のキャラにも言えるだろけど、どの武器が正解なんてのは無いだろうし、探さなくても良いと思うけどね
  • No.89 匿名/KJWFI1Q 2016年2月28日
    4
    1.33倍とはいえ堅くなってリジェネも上がるし、ダメ受けても80%切らなければまだ普段より堅いし回復量2倍だから復帰早いし。
    sp減は痛いけどそもそもロッカって通常攻撃主体のキャラだろうしそこまで問題ないと思うんだけど
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