No.1205 匿名/EVhDM0g 2016年7月19日
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メグたんと使い比べてみたけど、やっぱピークのがだいぶ強いな。
メグたんはデフォでタゲとり持ってるのと、ジャスガで周囲を回復のサポートがすごいけど、操作しててイラつくw
通常攻撃が遅い、弱い、当たらない。ピークのファンネルでランサーの通常攻撃がどれだけ強化されてるのか思い知った。
スキルを比べても、出の速さ、周囲の殲滅力でピークが圧倒的に使いやすい。

返信コメント(1件)

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  • No.1209 匿名/NIUGaQQ 2016年8月2日
    4
    今考えてみても、少し壊しすぎな感じですよね。
    現環境だと突不遇(突耐性敵キャラが多い)なので、他の壊れキャラに目が行きがちですけど、
    ・ジャスガでHPSP同時回復(回復量も十分)
    ・武器スキルで状態バリア&タゲ取り
    ・S1で通常攻撃に多段&燃焼付与
    ・S2攻撃&防御バフで、特に防御バフのお蔭で高難易度でもかすり傷程度のダメージ
    ・S2高火力の膨張→分散ダメで、雑魚ボスどちらにも対応可能
    ・ジャスガ&S1後の多段通常攻撃でSP枯渇の心配がほぼ無い

    攻撃力、防御力、HPSP管理能力、さらにタゲ取り役としての味方のサポート能力と、これほど安定感のあるキャラはなかなかいないのではないでしょうか。
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