No.41 匿名/NTOAeVM 2016年4月6日
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ASの500%アップは尖ってて使いづらいかな?と思ったのですが、そうでもなかったです
っと言うのも、突系で苦手なのは下記の通りです
・スパイダー(自然) ・キャッスル(物質) ・デュラハン(魔族)
・ガイコツ(魔族) ・カート(物質) ・スモーク(魔法生物)
・アクーア(魔法生物)
他にもいると思いますが、大体こんな感じかと・・・っで、魔族と魔法生物には特攻ついてるので、この辺りは苦手なタイプといえど普通に倒せます
突属性の苦手部分をある程度、克服した(苦手な相手が少ない)キャラかなっと言う印象を受けました

返信コメント(7件)

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コメント
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  • No.48 匿名/NVUDEDM 2016年4月6日
    6
    凄くわかりやすくてありがとうございます。
  • No.51 匿名/NBEnAVA 2016年4月6日
    12
    得意な相手ばかり見てたがこういう考え方もあるんだな
    参考になった
  • No.53 匿名/KVIRAyA 2016年4月6日
    7
    デュラハンを苦にしないのは大きいなぁ。
    呪槍イベでもデュラハンとマリオが面倒だったし。
  • No.68 匿名/FWdSAHg 2016年4月6日
    1
    自然も効くのですか?
  • No.69 匿名/OCdilRc 2016年4月6日
    5
    特攻は魔族と魔法生物のみなので、自然は効かないですよ~ それでも十分に強いです。
  • No.82 匿名/JCIWRpg 2016年4月7日
    1
    蜘蛛はうっかり糸ビームもらわなきゃ弱いからね。
    昔はSP回復用の的だったし。

    チェスナイトとプラグも突耐性で魔法生物。この辺も楽に倒せるのは良いよね。
  • No.104 匿名/GJIgKAY 2016年4月9日
    12
    ハルカの使い道が分かり易いからage
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