No.68 匿名/VkZoM0A 2018年8月19日
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キーマンになる闇の王子とジュダについての解説(あくまで個人の意見)

闇の王子
開幕右回りで白にバースト、ヘレブレまで確実に当てる。右回りなのは黒の掴みによる事故を防ぐ為
バースト、ヘレブレまで当てれば確実に3億以上与えているので(ギガスルプスの場合)
あとは通常なり精霊がダイソンを引き付けている時にスキル2なりでダメージを与えて終了
闇の王子が絶対にしないといけないのは必ず開幕のバーストからヘレブレまでは当てること、極論そのあとの床ぺろは全然ok、むしろ安定しないならば闇の王子はやめた方がいい。周りはとりあえず開幕の3億〜4億をあてにしているので。
闇の王子をダイソンが狙っている時は、諦めて味方から当たらないようにして巻き込まれてok
黒攻撃している味方に走っていくのは最悪大惨事になる。前述の通り、諦めて巻き込まれて下さい。
ヘレブレでダイソンキャンセルは相手のhp次第LV、編成、などで状況が変わるのでタイミングによりできそうなら程度で問題ありません。

ジュダ
開幕左回りて立ち回ります
正面に黒、奥に白が見えるように動くのが理想
基本的には、黒白を一直線上に捉えてスキル2をガンガン使っていきます
スキル2を使っている間に精霊のhp、位置を意識して下さい
精霊がいなくなっていることに気付かないとダイソンで被害が出ます。
位置については、たまに精霊が武者に張り付いておらずダイソンの時に武者が動いて事故の原因になります


闇の王子、王ジュダ意外にも優秀なキャラはいますが
一番見かける機会が多く、やはり個人的にはキーマンになるキャラだと思うので、少しでも安定するようになれば幸いです

返信コメント(3件)

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