No.189 匿名/ITNxcCA 2017年10月15日
12
転倒すると強化解除は必要なのだろうか?

最近のインフレ傾向から見ても、転倒解除を無くしても壊れすぎな性能では無い気がする。

同じ転倒解除持ちの花嫁ルウシェは、転倒してもバフは残り、SPが高いから再強化が容易に出来る。

対してアイシャのSPの基本値は、他☆5弓より平均30も低い148。

全強化させた後に転倒されると、激遅のチャージ速度でSP回収をしなくてはならない。故に詰む。

これでは協力でペロってるのも流石に仕方ないのかなと思う。

転倒回避が餅につくならまだしも、現状では使い勝手が悪すぎやしないだろうか?

長くなってすみません。

返信コメント(12件)

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コメント
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  • No.251 匿名/FGchOTc 2017年10月19日
    0
    60秒の縛りがなければそれでいいかもしれんな
    ただアイシャは転倒するまで消えない効果だぞ
    そう考えたらさすがにまずい
  • No.247 匿名/lAGVlyA 2017年10月18日
    1
    219
    ミクはコラボキャラだからじゃないの?
    しらんけど
  • No.246 匿名/lAGVlyA 2017年10月18日
    1
    キープアウト・エリアとアルマ・リジェクターは
    両立できなければ丁度いい調整だった気がするな
  • No.240 匿名/gQBRUUA 2017年10月17日
    1
    保険に保険をかけて、石版ではSPガン盛りで320くらいあるから切れる心配もなくなった。
  • No.219 匿名/MUc5ATc 2017年10月16日
    21
    そう思うと花咲の壊れ具合は何だったのか……
    苦手属性はいるけど
    転倒で消えない無敵フォームチェンジに
    防御面の完成度。隙が無い
  • No.218 匿名/FiNIApA 2017年10月16日
    11
    仮にSPカツカツ状態でコケても、それだけで詰むはずがありません。
    花嫁ルウシェは魔です。SP高くて当たり前。
    私の島にいるアイシャのSPは250以上ありますが、それでも低いですか?
    転倒回避なんて実装されたら、『SP値低い』と仰るタウンカスさん達の操るアイシャがミノブで瞬殺されまくる未来しか見えませんが。
  • No.209 匿名/MXJYQyU 2017年10月15日
    14
    転倒しても消えないようにしたら常時リジェネ 状態異常無効 防御100% 被ダメ-50% 攻撃会心200% AS強化100% 移動速度80% 連射フォームチェンジ持ちの怪物が生まれるんだけど…
    火力 耐久SSSの殲滅SS待ったなしの壊れになるぞ笑
  • No.207 匿名/MWQJZXg 2017年10月15日
    7
    196 現状強すぎて草すら生えない。欠点あってこそのものと思えない?私ならチートキャラみたいなの使って遊んでも楽しいとは思えないです。だいたいの人がそうなのでは?
  • No.197 匿名/FmmRRCY 2017年10月15日
    18
    弱点ってことで良いじゃないか。無かったら強すぎる
  • No.196 匿名/EkiRYGU 2017年10月15日
    5
    191 現状に不満を持つ事が甘えなら考察も談義も出来ないだろ。ここ攻略サイトだぞ
  • No.191 匿名/kigBMmA 2017年10月15日
    8
    甘えがすごい
  • No.190 匿名/IiiQAEM 2017年10月15日
    5
    転倒された時のために、SPを一定以上保っておくことを心がければ、ペロることはないかと思います。
    具体的には、スキル2のあとに必ず通常を挟んでSPを回復させておくこと。

    ランマチで死んでる人を見てると、スキル連打しすぎてSP枯れた時に転倒して、復帰できなくなってることが多いみたいです。

    転倒解除なければぶっ壊れでしたね。
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